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我正在用 PHP 编写一个 websocket 服务器(使用 sockets
扩展),我需要一些帮助来了解我需要在多大程度上处理碎片消息。
我对websocket信息如何传递的理解如下:
MESSAGE
(任意长度)到客户端 API。 MESSAGE
变成一个或多个 FRAMES
(也是任意长度)并将它们发送到网络层。 PACKETS
通过 TCP 通过网络发送。 PACKETS
(可能是无序的,但如有必要,它会重新排序)并将它们传递给正在监听相关端口的应用程序。 socket_recv()
从套接字读取接收到的数据。 socket_recv()
读取 websocket 数据流时,我的应用程序将看到什么数据?
1. Web app (messages): [Message_1][Message_2]
2. Browser (frames) : [Messag][e_1][Messag][e_2]
3. TCP send (packets) : [Mess][ag][e_1][Mess][ag][e_2]
4. TCP recv (packets) : [ag][Mess][e_2][ag][Mess][e-1]
5. socket_recv : ???
socket_recv()
在一个循环中,直到它返回零长度(每次都添加到我的内部缓冲区),我保证得到一个完整的
MESSAGE
?
socketrecv: [Message_1]
socketrecv: [Message_2]
FRAME
?
socketrecv: [Messag]
socketrecv: [e_1]
socketrecv: [Messag]
socketrecv: [e_2]
PACKETS
的任意序列吗?表示到目前为止已收到的任何数据(因此可能是部分
FRAME
甚至是多个
FRAMES
)?
socketrecv: [Messag
socketrecv: e_1][Mess
socketrecv:
socketrecv: ag
socketrecv: e_2]
FRAMES
拼接在一起数据,但如果我可以假设每次轮询中接收到的数据的第一个字节(使用
socket_select()
发起)将始终是
FRAME
头,而不必将其作为需要缝合回
FRAMES
的原始字节流处理在我们开始之前。
最佳答案
哦,好吧,我曾经在我的 C++ 代码中使用 websocket,是的,由于 TCP 协议(protocol)的工作方式,它可能会被分割。
websocket 有两种类型的数据流:Hixie(旧),Hybi(新),还有版本,例如 hybi-13 .. hybi-17。
但没关系,因为您的问题是 socket_recv() 仅从缓冲区检索数据,缓冲区取决于您的网络设置(MTU)以及操作系统和硬件......如此复杂......甚至可以读取 1 字节16MB 也是。
因此,如果您想在 PHP 中实现 websocket,则必须读取并解析框架并获取其大小,如果大小可用,则剪切并处理然后继续,如果没有阅读更多内容。
很有可能收到不完整的帧或一帧和不完整的下一帧。
因此,您必须跨过并找到帧的开头,计算它的大小并向前迈进,如果您有剩余的数据必须保留在缓冲区(也称为变量)中,并且必须在之后附加下一个读数。
但首先,您必须首先读取至少 4 个字节。 (标题大小)
很高兴知道 hybi 协议(protocol)使用“压缩”,因此使用有效负载的 crafeul 帧字节可能会根据其整数类型而有所不同。
请参阅下面的 C 代码。
payload_length = frame[1] & 0x7f;
if (payload_length < 126)
{
hdr_length = 2;
payload_length = payload_length; // FYI / DUMMY
}
else if (payload_length == 126)
{
payload_length = (frame[2] << 8) + frame[3];
hdr_length = 4;
}
else
....
关于使用 socket_recv() 的 PHP websocket - 我会收到部分帧吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46720022/
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