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我一直在使用 sockets API 来了解它是如何工作的。
我写了两个小程序:
clang -Wall -Werror -Wpedantic server.c -o server.out && ./server.out
clang -Wall -Werror -Wpedantic client.c -o client.out && time ./client.out
#include <errno.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8080
#define MAXMSG 512
int make_socket(int port) {
int sock;
struct sockaddr_in name;
sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0) {
perror("socket");
exit(1);
}
name.sin_family = AF_INET;
name.sin_port = htons(port);
name.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if (bind(sock, (struct sockaddr*) &name, sizeof(name)) < 0) {
perror("bind");
exit(1);
}
return sock;
}
int main(int argc, char** argv) {
const char hello[] = "Hello visitor ";
char buffer[MAXMSG];
int sk;
unsigned long count = 0;
strcpy(buffer, hello);
sk = make_socket(PORT);
listen(sk, 10);
printf("ready\n");
for (;;) {
count++;
sprintf(buffer + strlen(hello), "%lu", count);
int s = accept(sk, NULL, NULL);
if (send(s, buffer, strlen(buffer) + 1, 0) < 0) {
perror("send");
exit(1);
}
close(s);
printf("data socket (%d) message sent (%s)\n", s, buffer);
}
}
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8080
#define MAXMSG 512
int make_socket() {
int sock;
sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0) {
perror("socket");
exit(1);
}
return sock;
}
int main(int argc, char** argv) {
char buffer[MAXMSG];
int sk;
size_t i;
struct sockaddr_in addr;
strcpy(buffer, "Hello world!");
for (i = 0; i < 20000; i++) {
sk = make_socket();
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(PORT);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
connect(sk, (struct sockaddr*) &addr, sizeof(addr));
recv(sk, buffer, strlen(buffer) + 1, 0);
close(sk);
printf("socket (%d) message = %s\n", sk, buffer);
}
}
socket (3) message = Hello visitor 16369
socket (3) message = Hello visitor 16370
socket (3) message = Hello visitor 16371
socket (3) message = Hello visitor 16372
最佳答案
您很可能正在达到一个称为 Ephemeral Port Range 的限制。在您的操作系统上。相同的原则适用于所有基于 IP 的操作系统。
每当建立套接字连接时,都会为请求分配一个端口,并与建立连接的接口(interface)相关联。一旦此套接字关闭,端口就会进入称为 TIME_WAIT 的状态。有效地将端口放在工作台上一段时间,以确保不会过早重复使用。这是为了防止 Internet 中的潜在数据包迟到并导致问题。
临时端口范围在 Linux 上指定为 /proc/sys/net/ipv4/ip_local_port_range
.
您可以使用以下命令在 MacOS 上显示这些:sysctl net.inet.ip.portrange.first net.inet.ip.portrange.last
net.inet.ip.portrange.first: 49152
net.inet.ip.portrange.last: 65535
sysctl net.inet.tcp
net.ipv4.tcp_tw_reuse / net.ipv4.tcp_tw_recycle
加快连接周转速度。
关于c - 为什么在 ~16370 个套接字连接后会有长时间的停顿?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53059831/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!