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我的一个 friend 来找我一个问题:在连接的服务器端使用NetworkStream类时,如果客户端断开连接,则NetworkStream无法检测到它。
剥离下来,他的C#代码看起来像这样:
List<TcpClient> connections = new List<TcpClient>();
TcpListener listener = new TcpListener(7777);
listener.Start();
while(true)
{
if (listener.Pending())
{
connections.Add(listener.AcceptTcpClient());
}
TcpClient deadClient = null;
foreach (TcpClient client in connections)
{
if (!client.Connected)
{
deadClient = client;
break;
}
NetworkStream ns = client.GetStream();
if (ns.DataAvailable)
{
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
object o = bf.Deserialize(ns);
ReceiveMyObject(o);
}
}
if (deadClient != null)
{
deadClient.Close();
connections.Remove(deadClient);
}
Thread.Sleep(0);
}
foreach (TcpClient client in connections)
{
client.ReceiveTimeout = 0;
if (client.Client.Poll(0, SelectMode.SelectRead))
{
int bytesPeeked = 0;
byte[] buffer = new byte[1];
bytesPeeked = client.Client.Receive(buffer, SocketFlags.Peek);
if (bytesPeeked == 0)
{
deadClient = client;
break;
}
else
{
NetworkStream ns = client.GetStream();
if (ns.DataAvailable)
{
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
object o = bf.Deserialize(ns);
ReceiveMyObject(o);
}
}
}
}
最佳答案
服务器是否希望通过同一连接发送多个对象?如果没有,那么我看不到这段代码将如何工作,因为没有发送分隔符来表示第一个对象在哪里开始,下一个对象在哪里结束。
如果仅发送一个对象并且此后关闭连接,则原始代码将起作用。
必须进行网络操作才能确定连接是否仍处于 Activity 状态。我要做的是,与其直接从网络流中反序列化,不如将其缓冲到MemoryStream中。这将使我能够检测到何时断开连接。我还将使用消息框架来界定流上的多个响应。
MemoryStream ms = new MemoryStream();
NetworkStream ns = client.GetStream();
BinaryReader br = new BinaryReader(ns);
// message framing. First, read the #bytes to expect.
int objectSize = br.ReadInt32();
if (objectSize == 0)
break; // client disconnected
byte [] buffer = new byte[objectSize];
int index = 0;
int read = ns.Read(buffer, index, Math.Min(objectSize, 1024);
while (read > 0)
{
objectSize -= read;
index += read;
read = ns.Read(buffer, index, Math.Min(objectSize, 1024);
}
if (objectSize > 0)
{
// client aborted connection in the middle of stream;
break;
}
else
{
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
using(MemoryStream ms = new MemoryStream(buffer))
{
object o = bf.Deserialize(ns);
ReceiveMyObject(o);
}
}
关于sockets - 使用NetworkStream类检测客户端TCP断开连接,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1895832/
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This question already has answers here: NetworkStream.ReadAsync with a cancellation token never canc
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只是尝试使用 Networkstream,这是我写的一个简单代码: 客户端: TcpClient c = new TcpClient(); c.Connect("10.0
我使用 Moq 和 NUnit 作为单元测试框架。 我写了一个方法,将 NetworkStream 对象作为参数: public static void ReadDataIntoBuffer(Netw
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我有一个类,它包装了一个 Stream 实例,所以我可以用它来包装 FileStreams 和 NetworkStreams。现在,我想测试流是否仍在传递任何数据,换句话说,我想测试 NetworkS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!