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据我所知,对象池是一种创建模式,享元是一种结构模式,但实际上我看不出两者之间有太大区别。有人可以向我解释它们之间的区别以及每种方法在实现中何时有用吗?
最佳答案
一个区别在于享元通常是不可变的实例,而从池中获取的资源通常是可变的。
因此,您创建享元是为了避免重复创建多个包含相同状态的对象实例的成本(因为它们都是相同的,您只需创建一个并在应用程序的所有位置重复使用它),而池中的资源是特殊的您想要单独控制并且可能具有不同状态的资源,但您不想支付创建和销毁的成本,因为它们都在相同的状态下初始化。
关于design-patterns - 享元 vs 对象池模式 : When is each useful?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9322141/
据我所知,对象池是一种创建模式,享元是一种结构模式,但实际上我看不出两者之间有太大区别。有人可以向我解释它们之间的区别以及每种方法在实现中何时有用吗? 最佳答案 一个区别在于享元通常是不可变的实例,而
字符串已经在使用享元设计模式。汇集常见的 String 对象是否有益/性能好?因为字符串已经从字符串池中提取出来了吗? 最佳答案 字符串可以来自很多地方,默认情况下只有字符串文字在字符串池中。例如,当
我是一名优秀的程序员,十分优秀!