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JavaScript 变量更新

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 11:51:00 25 4
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我注意到在 ThreeJs 中你:

    var a = new THREE.BoxGeometry();
scene.add(a);
a.position.z += 23.5;

您将对象立方体及其所有顶点等传递到场景中。但是当您编辑它的变量时,场景知道新坐标。如果不将 a 传回 scene,这怎么可能?

最佳答案

发生这种情况是因为您“通过引用”将对象 a 传递给了 scene.add 方法,因此 a 的所有 future 更改都是“由场景对象已知”。

要演示此行为,您可以在 js 控制台中尝试以下代码:

var a = {foo: 'bar'}, scene = {
add: function(obj) {this.obj = obj},
print: function() { console.log(this.obj.foo);}
});
scene.add(a);
scene.print(); // outputs bar
a.foo = 'baz';
scene.print(); // outputs baz

关于JavaScript 变量更新,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25838688/

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