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必须实现一个服务器以通过以太网连接处理以下协议(protocol):
Establishing a connection
The client connects to the configured server via TCP / IP.
After the connection has been established, the client initially sends a heartbeat message to the
Server:
{
"MessageID": "Heartbeat"
}
Response:
{
"ResponseCode": "Ok"
}
Communication process
To maintain the connection, the client sends every 10 seconds when inactive
Heartbeat message.
Server and client must close the connection if they are not receiving a message for longer than 20 seconds.
An answer must be given within 5 seconds to request.
If no response is received, the connection must also be closed.
The protocol does not contain numbering or any other form of identification.
Communication partner when sending the responses makes sure that they are in the same sequence.
Message structure:
The messages are embedded in an STX-ETX frame.
STX (0x02) message ETX (0x03)
An `escaping` of STX and ETX within the message is not necessary since it is in JSON format
Escape sequence are following:
JSON.stringify ({"a": "\ x02 \ x03 \ x10"}) → "{" a \ ": " \ u0002 \ u0003 \ u0010 \ "}"
{
"MessageID": "CheckAccess"
"Parameters": {
"MediaType": "type",
"MediaData": "data"
}
}
以及适当的回应:
{
"ResponseCode": "some-code",
"DisplayMessage": "some-message",
"SessionID": "some-id"
}
它应该是一个多客户端服务器。并且协议(protocol)没有任何标识。
@Slf4j
@Component
@RequiredArgsConstructor
public class TCPServer {
private final InetSocketAddress hostAddress;
private final ServerBootstrap serverBootstrap;
private Channel serverChannel;
@PostConstruct
public void start() {
try {
ChannelFuture serverChannelFuture = serverBootstrap.bind(hostAddress).sync();
log.info("Server is STARTED : port {}", hostAddress.getPort());
serverChannel = serverChannelFuture.channel().closeFuture().sync().channel();
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
@PreDestroy
public void stop() {
if (serverChannel != null) {
serverChannel.close();
serverChannel.parent().close();
}
}
}
@PostConstruct
在应用程序启动期间启动服务器。
@Configuration
@RequiredArgsConstructor
@EnableConfigurationProperties(NettyProperties.class)
public class NettyConfiguration {
private final LoggingHandler loggingHandler = new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG);
private final NettyProperties nettyProperties;
@Bean(name = "serverBootstrap")
public ServerBootstrap bootstrap(SimpleChannelInitializer initializer) {
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(bossGroup(), workerGroup())
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.handler(loggingHandler)
.childHandler(initializer);
bootstrap.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, nettyProperties.getBacklog());
bootstrap.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, nettyProperties.isKeepAlive());
return bootstrap;
}
@Bean(destroyMethod = "shutdownGracefully")
public NioEventLoopGroup bossGroup() {
return new NioEventLoopGroup(nettyProperties.getBossCount());
}
@Bean(destroyMethod = "shutdownGracefully")
public NioEventLoopGroup workerGroup() {
return new NioEventLoopGroup(nettyProperties.getWorkerCount());
}
@Bean
@SneakyThrows
public InetSocketAddress tcpSocketAddress() {
return new InetSocketAddress(nettyProperties.getTcpPort());
}
}
初始化逻辑:
@Component
@RequiredArgsConstructor
public class SimpleChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
private final StringEncoder stringEncoder = new StringEncoder();
private final StringDecoder stringDecoder = new StringDecoder();
private final QrReaderProcessingHandler readerServerHandler;
private final NettyProperties nettyProperties;
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) {
ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
pipeline.addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(1024 * 1024, Delimiters.lineDelimiter()));
pipeline.addLast(new ReadTimeoutHandler(nettyProperties.getClientTimeout()));
pipeline.addLast(stringDecoder);
pipeline.addLast(stringEncoder);
pipeline.addLast(readerServerHandler);
}
}
属性配置:
@Getter
@Setter
@ConfigurationProperties(prefix = "netty")
public class NettyProperties {
@NotNull
@Size(min = 1000, max = 65535)
private int tcpPort;
@Min(1)
@NotNull
private int bossCount;
@Min(2)
@NotNull
private int workerCount;
@NotNull
private boolean keepAlive;
@NotNull
private int backlog;
@NotNull
private int clientTimeout;
}
以及来自
application.yml
的片段:
netty:
tcp-port: 9090
boss-count: 1
worker-count: 14
keep-alive: true
backlog: 128
client-timeout: 20
处理程序非常琐碎。
telnet localhost 9090
最佳答案
由于该协议(protocol)不是基于 HTTP 之上的(不像 WebSocket 首先搭载 HTTP),你唯一的选择是 自己使用 TCP 服务器 并在 Spring 环境中将其连接起来,以充分利用 Spring 。
网络 以低级 TCP/IP 通信而闻名,它很容易在 spring 应用程序中封装 Netty 服务器。
其实spring boot提供Netty HTTP server开箱即用,但 这不是你需要的 .
TCP communication server with Netty And SpringBoot项目是您需要的一个简单而有效的示例。
看看TCPServer这个项目使用 Netty 的 ServerBootstrap 来启动自定义 TCP 服务器。
拥有服务器后,您可以连接 Netty 编解码器 或 jackson 或您认为适合您的应用程序域数据的任何其他消息转换器编码/解码 .
[更新 - 2020 年 7 月 17 日]
针对对问题的更新理解(HTTP 和 TCP 请求都在同一端点上终止),以下是更新的解决方案建议
----> HTTP 服务器 (be_http)
|
----> HAProxy -
|
----> TCP 服务器 (be_tcp)
要使此解决方案起作用,需要进行以下更改/添加:
关于java - TCP/IP服务器的spring boot处理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62913171/
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