- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在做这样的事情:
fn main() {
//[1, 0, 0, 0, 99]; // return [2, 0, 0, 0, 99]
//[2, 3, 0, 3, 99]; // return [2,3,0,6,99]
//[2, 4, 4, 5, 99, 0]; // return [2,4,4,5,99,9801]
//[1, 1, 1, 4, 99, 5, 6, 0, 99]; // return [30,1,1,4,2,5,6,0,99]
let map: Vec<(&mut [usize], &[usize])> = vec![(&mut [1, 0, 0, 0, 99], &[2, 0, 0, 0, 99])];
for (x, y) in map {
execute_program(x);
assert_eq!(x, y);
}
}
pub fn execute_program(vec: &mut [usize]) {
//do something inside vec
}
error[E0716]: temporary value dropped while borrowed
--> src/main.rs:2:57
|
2 | let map: Vec<(&mut [usize], &[usize])> = vec![(&mut [1, 0, 0, 0, 99], &[2, 0, 0, 0, 99])];
| ^^^^^^^^^^^^^^^^ - temporary value is freed at the end of this statement
| |
| creates a temporary which is freed while still in use
3 |
4 | for (x, y) in map {
| --- borrow later used here
|
= note: consider using a `let` binding to create a longer lived value
let
!
let
吗?
最佳答案
好吧,某些东西必须拥有这些数组中的每一个,因为引用不能拥有东西。而且数组的大小不同,因此所有者必须是一个指针。最常见的类似数组的拥有指针是Vec
:
let map: Vec<(Vec<usize>, &[usize])> = vec![
(vec![1, 0, 0, 0, 99], &[2, 0, 0, 0, 99]),
(vec![2, 3, 0, 3, 99], &[2, 3, 0, 6, 99]),
(vec![2, 4, 4, 5, 99, 0], &[2, 4, 4, 5, 99, 9801]),
(vec![1, 1, 1, 4, 99, 5, 6, 0, 99], &[30, 1, 1, 4, 2, 5, 6, 0, 99]),
];
for (mut x, y) in map {
execute_program(&mut x);
assert_eq!(x, y);
}
map
拥有,并在必要时借用,如loganfsmyth在问题注释中也建议的那样。
let
的成本;由于数组的大小不尽相同,因此,如果要将它们放在堆栈上,实际上就没有办法用不同的
let
声明它们。但是,您可以编写一个删除样板的宏。
y
?
x
转换为向量,却保留了
y
的原样。答案是,因为
y
是共享引用,所以这些数组都受
static promotion约束,因此
&[2, 0, 0, 0, 99]
实际上是
&'static [usize; 5]
类型,可以强制转换为
&'static [usize]
。
&mut
引用不会触发静态升级,因为在没有某种同步的情况下更改静态值是不安全的。
关于rust - 借用时临时值(value)下降,但我不想租借,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61957928/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
我试图在 Rust 中展平 Enum 的向量,但我遇到了一些问题: enum Foo { A(i32), B(i32, i32), } fn main() { let vf =
我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
我在玩 Rust,发现了下面的例子: fn main() { let mut x = [3, 4, 5].to_vec(); x; println!("{:?}", x); }
假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!