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有一个QSvgRenderer
类(class) QtSvg
可以将图像渲染到 QPaintDevice
的模块.这个可以是QImage
.在这种情况下,我们将创建:
Image svgBufferImage(renderer.defaultSize(), QImage::Format_ARGB32);
QImage
与 SVG 渲染器的默认大小不同?由于 SVG 格式的图像可以在不损失质量的情况下缩放,是否可以使用
QSvgRenderer
从 SVG 文件生成静态图像,例如 PNG ?
最佳答案
只要给你的QImage
所需的大小。 SVG 渲染器将缩放以适应整个图像。
#include <QApplication>
#include <QSvgRenderer>
#include <QPainter>
#include <QImage>
// In your .pro file:
// QT += svg
int main(int argc, char **argv)
{
// A QApplication instance is necessary if fonts are used in the SVG
QApplication app(argc, argv);
// Load your SVG
QSvgRenderer renderer(QString("./svg-logo-h.svg"));
// Prepare a QImage with desired characteritisc
QImage image(500, 200, QImage::Format_ARGB32);
image.fill(0xaaA08080); // partly transparent red-ish background
// Get QPainter that paints to the image
QPainter painter(&image);
renderer.render(&painter);
// Save, image format based on file extension
image.save("./svg-logo-h.png");
}
关于image - 如何将缩放的 SVG 渲染为 QImage?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8551690/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!