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以下代码无法编译:
struct Things {
things: Vec<usize>
}
struct ThingsIterMut<'a> {
contents: &'a mut Vec<usize>,
indices: std::slice::Iter<'a, usize>
}
impl<'a> Iterator for ThingsIterMut<'a> {
type Item = &'a mut usize;
fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
match self.indices.next() {
None => None,
Some(i) => self.contents.get_mut(*i)
}
}
}
impl Things {
pub fn iter_mut<'a>(&'a mut self) -> ThingsIterMut<'a> {
ThingsIterMut {
contents: &mut self.things,
indices: self.things.iter()
}
}
}
fn main() {
println!("Hello, world!");
}
它提示:
error[E0495]: cannot infer an appropriate lifetime for lifetime parameter in function call due to conflicting requirements
--> src/main.rs:16:24
|
16 | Some(i) => self.contents.get_mut(*i)
| ^^^^^^^^^^^^^
|
note: first, the lifetime cannot outlive the anonymous lifetime #1 defined on the method body at 13:5...
--> src/main.rs:13:5
|
13 | fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
note: ...so that reference does not outlive borrowed content
--> src/main.rs:16:24
|
16 | Some(i) => self.contents.get_mut(*i)
| ^^^^^^^^^^^^^
note: but, the lifetime must be valid for the lifetime `'a` as defined on the impl at 10:6...
--> src/main.rs:10:6
|
10 | impl<'a> Iterator for ThingsIterMut<'a> {
| ^^
note: ...so that the types are compatible
--> src/main.rs:13:46
|
13 | fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
| ______________________________________________^
14 | | match self.indices.next() {
15 | | None => None,
16 | | Some(i) => self.contents.get_mut(*i)
17 | | }
18 | | }
| |_____^
= note: expected `std::iter::Iterator`
found `std::iter::Iterator`
不能将
next
更改为
next(&'a mut self)
(签名不匹配),也不能将
self.contents.get_mut()
更改为
self.contents.get_mut::<'a>()
。
最佳答案
我看到两个问题。首先是您的iter_mut
函数尝试返回对self.things
的可变引用和不可变引用。
通过简化它,更容易理解为什么借用检查器不允许这样做:
fn main() {
let mut things = vec![1, 2, 3];
let contents = &mut things;
let indices = things.iter(); // borrows self_things immutably
let things_iter_mut = (contents, indices);
}
您试图返回比传递给
next
函数更长的引用的第二个问题。
struct Things<'things> {
contents: &'things mut Vec<usize>,
}
impl<'things> Things<'things> {
// This won't compile! The 'borrow lifetime is implied.
// But here you can see that the borrow might be shorter than
// what we are returning.
fn next(&'borrow mut self) -> &'things mut Vec<usize> {
self.contents
}
// This will compile. Because the returned reference lives
// just as long as the argument.
fn next(&'things mut self) -> &'things mut Vec<usize> {
self.contents
}
}
关于rust - Rust:如何限制Iterator::next()的生存期?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66328188/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
我试图在 Rust 中展平 Enum 的向量,但我遇到了一些问题: enum Foo { A(i32), B(i32, i32), } fn main() { let vf =
我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
我在玩 Rust,发现了下面的例子: fn main() { let mut x = [3, 4, 5].to_vec(); x; println!("{:?}", x); }
假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!