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我有这个代码。它启动一个后台线程并将工作传递给它。我希望能够等待后台线程干净关闭(我知道目前无法停止它,而且我知道它也应该在Drop实现中。我只是在尝试使基本操作顺利进行) )
use std::sync::mpsc;
use std::sync::mpsc::{Receiver, Sender};
use std::thread;
use std::thread::JoinHandle;
pub struct S2 {
jh: JoinHandle<()>,
tx: Sender<i32>,
}
impl S2 {
pub fn new() -> S2 {
let (tx, rx): (Sender<i32>, Receiver<i32>) = mpsc::channel();
let jh = thread::spawn(move || loop {
let item = rx.recv().unwrap();
println!("got {:?}", item)
});
S2 { jh, tx }
}
pub fn queue(&self, item: i32) {
self.tx.send(item).expect("oops");
}
pub fn wait(&mut self) {
self.jh.join().expect("oops");
}
}
fn main() {
let s2 = S2::new();
s2.queue(42);
// s2.jh.join().expect("oops");
}
注释掉的行效果很好。但这将实现细节暴露给调用者。我想要一种方法。但是该方法不会编译。
Compiling tq3 v0.1.0 (C:\work\rust\tq3)
error[E0507]: cannot move out of `self.jh` which is behind a mutable reference
--> src\main.rs:32:9
|
32 | self.jh.join().expect("oops");
| ^^^^^^^ move occurs because `self.jh` has type `std::thread::JoinHandle<()>`, which does not implement the `Copy` trait
我已经尝试过通常的猜想来满足使用rust 的需要,但到目前为止,还没有找到正确的方法。
最佳答案
定义时的wait
函数,
pub fn wait(&mut self) {
self.jh.join().expect("oops");
}
接受对
S2
的可变引用。但是
JoinHandle::join
占用了句柄(它没有引用,而是一个值)
s2.wait()
之后S2对象将处于什么状态。
JoinHandle<()>
,但可以为
Option<JoinHandle<()>>
。
wait
之后该对象不再有效,则可以使
wait
接受
self
而不是
&mut self
。
.wait()
的双重调用。 (在我的版本中,您无法在S2上进行两次调用,因为第一次调用消耗了您的实例)。
关于rust - 试图在方法中进行线程联接,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63240439/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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