- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我想使用Factory
从String
构建对象,并具有多个含义:1)实际构建和2)缓存(将内存存储在HashMap
中)。问题在于,在#1的情况下,它必须传递所有权,在#2的情况下,HashMap拥有该值,并且只能返回引用。
use std::collections::HashMap;
// product interface
pub trait TProduct {
fn get_title(&self) -> &String;
}
// and concrete impls
pub struct ConcreteProduct1 {
}
impl TProduct for ConcreteProduct1 {
// ...
}
pub struct ConcreteProduct2 {
}
impl TProduct for ConcreteProduct2 {
// ...
}
// factory interface
pub trait TProductFactory {
fn product_from_text(&mut self, text: String) -> Box<dyn TProduct>;
// QUESTION: should it be Box (required for ProductFactory) or &Box (required for ProductCachingProxy)?
}
// actual building factory
pub struct ProductFactory {
}
impl TProductFactory for ProductFactory {
fn product_from_text(&mut self, text: String) -> Box<dyn TProduct> {
//...
// depending on some conditions
Box::new(ConcreteProduct1::from_text(text)); // has to pass the ownership
// or
Box::new(ConcreteProduct2::from_text(text)); // has to pass the ownership
//...
}
}
// caching proxy
trait TProductCache {
fn put(&mut self, text: &String, product: Box<dyn TProduct>);
fn get(&self, text: &String) -> Option<&Box<dyn TProduct>>;
fn clear(&mut self);
}
struct InMemoryProductCache {
map: HashMap<String, Box<dyn TProduct>>
}
impl InMemoryProductCache {
fn new() -> Self {
return InMemoryProductCache {
map: HashMap::new()
}
}
}
impl TProductCache for InMemoryProductCache {
fn put(&mut self, text: &String, product: Box<dyn TProduct>) {
self.map.insert(text.to_string(), product);
}
fn get(&self, text: &String) -> Option<&Box<dyn TProduct>> {
return match self.map.get(text) {
Some(boxed_product) => Some(boxed_product), // have to pass a reference to let it still own the value
None => None
}
}
fn clear(&mut self) {
self.map.clear();
}
}
struct ProductCachingProxy {
product_factory: Box<dyn TProductFactory>,
cache: Box<dyn TProductCache>
}
impl ProductCachingProxy {
fn new_for_factory(product_factory: Box<dyn TProductFactory>, cache: Box<dyn TProductCache>) -> Self {
return ProductCachingProxy {
product_factory,
cache
}
}
}
impl TProductFactory for ProductCachingProxy {
fn product_from_text(&mut self, text: String) -> &Box<dyn TProduct> { // can't pass ownership
let boxed_product = match self.cache.get(&text) {
Some(found_boxed_product) => found_boxed_product,
_ => {
// delegate creation to wrapped TProductFactory impl (`product_factory`)
let boxed_product = self.product_factory.product_from_text(text.clone());
// ... and put to the cache
self.cache.put(&text, boxed_product);
&boxed_product
}
};
return boxed_product;
}
}
//问题:从
Box
返回的应该是
&Box
(对于ProductFactory是必需的)还是
TProductFactory.fn product_from_text(&mut self, text: String) -> Box<dyn TProduct>;
(对于ProductCachingProxy是必需的)?
Box
,如何从引用中创建它而不复制/克隆(
TProductCache.get(..)
)?
最佳答案
将Box
替换为Rc
(如果使用线程,则替换为Arc
)。它提供了共享所有权,并为您的两个案例提供了单一签名。另一种选择是使用Cow
,它是拥有和借用状态的枚举。
关于rust - 在Rust中对 “caching proxy”拥有适当的所有权?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65920550/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
我试图在 Rust 中展平 Enum 的向量,但我遇到了一些问题: enum Foo { A(i32), B(i32, i32), } fn main() { let vf =
我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
我在玩 Rust,发现了下面的例子: fn main() { let mut x = [3, 4, 5].to_vec(); x; println!("{:?}", x); }
假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!