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我已经阅读了无数关于 C# 4.0 新特性的博客、帖子和 StackOverflow 问题。甚至新的 WPF 4.0 功能也开始公开发布。我找不到并且想知道的:
最佳答案
我知道的一个新的 CLR 事情是为了 NoPIA support 而对接口(interface)、结构和委托(delegate)进行结构类型化的一种形式。 - 基本上,它允许运行时将具有等效定义的不同类型视为相同 - 所以如果两个程序集 A
和 B
每个都有一个 COM 导入接口(interface) IFoo
在它们中声明,具有相同的 IID 和相同的成员,运行时会将它们视为等效类型;所以如果有某个类的实例Foo
实现[A]IFoo
,您可以将其转换为 [B]IFoo
,并且 Actor 阵容将起作用。
另一件事是能够在单个进程中并排托管多个 CLR 版本。例如,您不能在一个进程中托管 1.x 和 2.0,但可以托管 2.0 和 4.0。这样做的主要好处是能够同时加载为任一 CLR 版本编写的插件。
一个小问题是,还有一些异常变得无法捕获,例如 StackOverflowException
。在 2.0 中 - 你无法捕获 AccessViolationException
不再,例如。
另外,here是 PDC 2008 中关于 CLR 4.0 的 PowerPoint 演示文稿。现在可能有点过时了,但其中提到的大多数内容似乎都在测试版中。
关于clr - CLR 2.0 和 CLR 4.0 之间的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1626368/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!