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但是例如在下面的代码中,我想在每个循环中将一个值插入一个可变的BTreeMap/Hashmap中,我的简单解决方案触发了一个错误,在Rust中做到这一点的优雅方法是什么?
我是否需要在每个循环开始时克隆BTreeMap
?
pub fn build_string(word: &str, trie: &mut BTreeMap<&str, &Node>, word_index: usize) {
for char in word.chars() {
let char_label = char.to_string();
let insert_node = Node::new(&char_label, word_index);
let insert_result = trie.insert(&char_label, &insert_node);
println!("char: {}, at index", char);
}
}
error[E0597]: `insert_node` does not live long enough
--> src/lib.rs:69:54
|
65 | pub fn build_string(word: &str, trie: &mut BTreeMap<&str, &Node>, word_index: usize) {
| - let's call the lifetime of this reference `'1`
...
69 | let insert_result = trie.insert(&char_label, &insert_node);
| -------------------------^^^^^^^^^^^^-
| | |
| | borrowed value does not live long enough
| argument requires that `insert_node` is borrowed for `'1`
70 | println!("char: {}, at index", char);
71 | }
| - `insert_node` dropped here while still borrowed
最佳答案
问题不在于您的BTreeMap
,而是在于Node
的生存期。您正在build_string
方法内部创建一个节点,并尝试将对其的引用插入到映射中。但是,一旦方法build_string
超出范围,本地insert_node
将被删除,但引用仍将存在于树中。这是不允许的。
因此,您可以将BTreeMap
更改为具有Node
而不是&Node
的值。然后,您只需将insert_node
插入树中即可获取该节点的所有权,从而避免任何引用泄漏
关于loops - Rust:在 “while let”中访问可变参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59511721/
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let () = Random.self_init();; let _ = Random.self_init ();; │- : unit = () 似乎“让()”什么也没返回? 真挚地! 最佳答案
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这个问题已经有答案了: Confused by the difference between let and let* in Scheme (2 个回答) 已关闭10 年前。 let、let* 和 l
因此,在 objective-c 、C/C++、.NET 以及我使用过的几乎所有其他语言中,您可以声明可以包含以前常量的常量,例如 #define PI 3.14159 #define HALFPI
在 Common Lisp 中,let 使用列表进行绑定(bind),即: (let ((var1 1) (var2 2)) ...) 虽然 Clojure 使用向量代替: (let
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考虑以下宏: (defmacro somemacro [] (list 'let ['somevar "Value"] 'somevar)) 展开它会产生以下结果: (macroexpand
可以来给我解释一下为什么必须使用 let !而不是在这种情况下让?只有当我包含 ! 时,测试才会通过。我以为我明白 let 会在该块中的每个“it”语句之前自动执行,但显然情况并非如此。 descri
我是一名优秀的程序员,十分优秀!