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这个问题在这里已经有了答案:
Multiple return types from a method
(1 个回答)
1年前关闭。
我正在编写一个解析多个文件的程序。这些文件可以分为许多不同的类别,我事先不知道是哪一个。我为文件可以包含的每种数据类型创建一个类型是有意义的,但是我正在努力将这种数据类型从我的解析器中取出并放入我的模型/主程序中。
在大多数其他编程语言中,我可能会定义一个接受文件名作为输入并返回泛型类型作为输出的函数/方法。然后根据我的需要,我将转换或测试我的通用返回类型的类型,并获得我重新调整的数据的真实类型。
然而,这在 Rust 中似乎并不真正起作用。我可以定义一个返回 Trait 的函数,如下所示:
fn parse_file(file: &'str) -> impl ParsedData
ParsedData
是我所有数据类型的共同特征。但是我从这里做什么?在某些时候,我需要分离隐藏在 ParsedData Trait 后面的不同类型的数据。
pub struct DataContainer {
pub data_type_1: Option<DataType1>,
pub data_type_2: Option<DataType2>,
pub data_type_3: Option<DataType3>,
pub data_type_4: Option<DataType4>,
}
fn parse_file(file: &'str) -> DataContainer
parse_file
上面,但这只是我认为这将是读取这些文件的一个很好的界面,因为它们可能共享许多用于打开文件等的代码。最佳答案
你想要的是一个enum .
如果您有类型 DataType1
, DataType2
, DataType3
和 DataType4
,您可以定义一个保证只包含其中一种数据类型的枚举。
enum DataContainer {
Type1(DataType1),
Type2(DataType2),
Type3(DataType3),
Type4(DataType4),
}
match
处理每个变体:
let data: DataContainer = parse(something);
match data {
Type1(x) => do_something_with_type_1(x),
Type2(x) => do_something_with_type_2(x),
Type3(x) => do_something_with_type_3(x),
Type4(x) => do_something_with_type_4(x),
}
关于parsing - 在 Rust 中返回多种类型的惯用方式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60336781/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
我试图在 Rust 中展平 Enum 的向量,但我遇到了一些问题: enum Foo { A(i32), B(i32, i32), } fn main() { let vf =
我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
我在玩 Rust,发现了下面的例子: fn main() { let mut x = [3, 4, 5].to_vec(); x; println!("{:?}", x); }
假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!