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rug::Integer::parse
与字符串文字(&'static str
)一起使用,如下所示:
use rug::{Integer, Assign};
fn main() {
let n = "12";
let mut id = Integer::new();
id.assign(Integer.parse(n).unwrap()); // This works
}
&str
:
use rug::{Integer, Assign};
use std::str;
fn main() {
let n = vec![0u8, 1, 2];
let s = str::from_utf8(&n).unwrap();
let mut id = Integer::new();
id.assign(Integer.parse(s).unwrap()); // This works
}
&[u8]
:
use rug::{Integer, Assign};
fn main() {
let n = vec![0u8, 1, 2];
let mut id = Integer::new();
id.assign(Integer.parse(&n[..]).unwrap()); // This works
}
thread 'main' panicked at 'called `Result::unwrap()` on an `Err` value: ParseIntegerError { kind: InvalidDigit }
parse
应该与
&str
和
&[u8]
一起使用,则不确定发生了什么。
最佳答案
rug::Integer::parse
使用UTF-8字符串。当它接受&[u8]
时,切片中的整数将解析为UTF-8字符串的字节。
字符串“12”作为字节数组是[49, 50]
,因此,如果要这样解析,则必须使用这些字节。
use rug::{Assign, Integer};
use std::str;
fn main() {
let n = vec![49, 50];
let s = str::from_utf8(&n).unwrap();
let mut id = Integer::new();
id.assign(Integer::parse(s).unwrap());
assert_eq!(id, Integer::from(12));
}
rug
crate ,因此
here's a simplified version.
[0, 1, 2]
直接解析
Integer::parse
是没有意义的,因为与
0
1
和
2
对应的UTF-8代码点不是数字。相反,它们是
the three non-printable characters
NUL,
SOH和
STX。
rug::Integer
,请考虑使用
rug::Integer::from_digits
或
rug::Integer::assign_digits
。通过使用其他整数类型,您可以获得其他基数。例如,使用
u16
数字将被解释为基本
2^16
。
use rug::{integer::Order, Integer};
fn main() {
let n = vec![0u8, 1, 2];
let id = Integer::from_digits(&n[..], Order::Msf);
assert_eq!(id, Integer::from(0 * 256 * 256 + 1 * 256 + 2));
}
rug::Integer::from_str_radix
.。
rug::Integer
API中似乎没有任何直接转换,因此您必须自己使用算术来实现操作或使用这种不理想的解决方案。
use rug::Integer;
fn main() {
let n = vec![0_u8, 1, 2];
let n_str: String = n.iter().map(|d| d.to_string()).collect();
assert_eq!(n_str, "012");
let id = Integer::from_str_radix(&n_str, 10).unwrap();
assert_eq!(id, Integer::from(12));
}
关于rust - 使用rug::Integer::parse()将&[u8]或&str解析为rug::Integer,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62293363/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
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在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
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假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!