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假设有一个特质,其所有方法都只引用self
,例如
trait Trait {
fn foo(&self) -> i32;
}
Option<T>
和
Option<&T>
都实现此特征(因为我不能总是负担得起),并且实现了一个简单的实现,例如
impl<T: Trait> Trait for Option<T> {
fn foo(&self) -> i32 {
if let Some(inner) = self { return inner.foo(); }
0
}
}
impl<T: Trait> Trait for Option<&T> {
fn foo(&self) -> i32 {
if let Some(inner) = self { return inner.foo(); }
0
}
}
error[E0119]: conflicting implementations of trait `Trait` for type `std::option::Option<&_>`:
--> option.rs:12:1
|
5 | impl<T: Trait> Trait for Option<T> {
| ---------------------------------- first implementation here
...
12 | impl<T: Trait> Trait for Option<&T> {
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ conflicting implementation for `std::option::Option<&_>`
|
= note: downstream crates may implement trait `Trait` for type `&_`
最佳答案
这不会编译,因为作为您特质的用户,我可以执行以下操作:
struct Yo;
impl Trait for Yo {
fn foo(&self) -> i32 { 0 }
}
impl Trait for &Yo {
fn foo(&self) -> i32 { 1 }
}
fn main() {
let a = Yo;
let b: Option<&Yo> = Some(&a);
b.foo(); // ambiguous call!
}
Option<&Yo>
,您的特征有两种相互矛盾的实现!不幸的是,特质特化仍然不稳定,因此这可能不是一个选择。
impl
解决:
impl<T: Trait> Trait for &T {
fn foo(&self) -> i32 {
(*self).foo()
}
}
Option<T>
的通用隐式实现相结合,将为
Option<&T>
提供明确的实现。
关于rust - 为Option <T>和Option <&T>实现特征,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59554366/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
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假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!