- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我的网络应用程序的体系结构可以简化为以下内容:
use std::collections::HashMap;
/// Represents remote user. Usually has fields,
/// but we omit them for the sake of example.
struct User;
impl User {
/// Send data to remote user.
fn send(&mut self, data: &str) {
println!("Sending data to user: \"{}\"", data);
}
}
/// A service that handles user data.
/// Usually has non-trivial internal state, but we omit it here.
struct UserHandler {
users: HashMap<i32, User>, // Maps user id to User objects.
counter: i32 // Represents internal state
}
impl UserHandler {
fn handle_data(&mut self, user_id: i32, data: &str) {
if let Some(user) = self.users.get_mut(&user_id) {
user.send("Message received!");
self.counter += 1;
}
}
}
fn main() {
// Initialize UserHandler:
let mut users = HashMap::new();
users.insert(1, User{});
let mut handler = UserHandler{users, counter: 0};
// Pretend we got message from network:
let user_id = 1;
let user_message = "Hello, world!";
handler.handle_data(user_id, &user_message);
}
UserHandler
中创建一个单独的方法来处理用户输入,当我们已经建立了具有给定id的用户时。这样就变成了:
impl UserHandler {
fn handle_data(&mut self, user_id: i32, data: &str) {
if let Some(user) = self.users.get_mut(&user_id) {
self.handle_user_data(user, data);
}
}
fn handle_user_data(&mut self, user: &mut User, data: &str) {
user.send("Message received!");
self.counter += 1;
}
}
error[E0499]: cannot borrow `*self` as mutable more than once at a time
--> src/main.rs:24:13
|
23 | if let Some(user) = self.users.get_mut(&user_id) {
| ---------- first mutable borrow occurs here
24 | self.handle_user_data(user, data);
| ^^^^ ---- first borrow later used here
| |
| second mutable borrow occurs here
self
和
self
的属性进行可变的引用-就像对
self
进行了两个可变的引用一样。但是,到底,我
和在原始代码中有两个这样的可变引用!
UserHandler::handle_data
这样的方法? User
对象发送了此消息。
最佳答案
编译器是正确的,可以防止您两次借用HashMap
。假设您在handle_user_data()
中还尝试借用self.users
。您将破坏Rust中的借用规则,因为您已经在其上进行了可变借用,并且只能拥有一个借用。
由于您不能两次为自己的self
借用handle_user_data()
,因此我将提出一个解决方案。我不知道这是否是最好的,但是它可以在不安全和没有开销的情况下工作(我认为)。
这个想法是使用一个中间结构,该结构将借用self
的其他字段:
impl UserHandler {
fn handle_data(&mut self, user_id: i32, data: &str) {
if let Some(user) = self.users.get_mut(&user_id) {
Middle::new(&mut self.counter).handle_user_data(user, data);
}
}
}
struct Middle<'a> {
counter: &'a mut i32,
}
impl<'a> Middle<'a> {
fn new(counter: &'a mut i32) -> Self {
Self {
counter
}
}
fn handle_user_data(&mut self, user: &mut User, data: &str) {
user.send("Message received!");
*self.counter += 1;
}
}
users
。
impl UserHandler {
fn handle_user_data(user: &mut User, data: &str, counter: &mut i32) {
// ...
}
}
struct UserHandler {
users: HashMap<i32, User>, // Maps user id to User objects.
middle: Middle, // Represents internal state
}
impl UserHandler {
fn handle_data(&mut self, user_id: i32, data: &str) {
if let Some(user) = self.users.get_mut(&user_id) {
self.middle.handle_user_data(user, data);
}
}
}
struct Middle {
counter: i32,
}
impl Middle {
fn new(counter: i32) -> Self {
Self {
counter
}
}
fn handle_user_data(&mut self, user: &mut User, data: &str) {
user.send("Message received!");
self.counter += 1;
}
}
关于rust - 为什么通过提取方法进行重构会触发借用检查器错误?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62489583/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!