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我有点了解 F# 中异步编程的语法。例如。
let downloadUrl(url:string) = async {
let req = HttpWebRequest.Create(url)
// Run operation asynchronously
let! resp = req.AsyncGetResponse()
let stream = resp.GetResponseStream()
// Dispose 'StreamReader' when completed
use reader = new StreamReader(stream)
// Run asynchronously and then return the result
return! reader.AsyncReadToEnd() }
let! var = expr simply means "perform the asynchronous operation expr and bind the result to var when the operation completes. Then continue by executing the rest of the computation body"
let! resp = req.AsyncGetResponse()
let stream = resp.GetResponseStream()
resp
会发生什么?尚未开始,异步主体中的线程想要
GetResponseStream
?这是一个可能的错误吗?
最佳答案
这个例子中的“异步”不是关于并发或节省时间,而是关于提供一个没有阻塞(阅读:浪费)线程的良好编程模型。
如果使用其他编程语言,通常您有两种选择:
您可以 block ,通常通过调用同步方法。缺点是线程在等待磁盘或网络 I/O 或您拥有的东西时被消耗并且没有做任何有用的工作。优点是代码简单(普通代码)。
您可以使用回调 在操作完成时异步调用并获取通知。优点是您不会阻塞线程(这些线程可以返回到例如 ThreadPool 并且在操作完成时将使用新的 ThreadPool 线程来回调您)。缺点是一个简单的代码块被分成一堆回调方法或 lambda,并且在回调之间维护状态/控制流/异常处理很快就会变得非常复杂。
所以你在岩石和坚硬的地方之间;你要么放弃简单的编程模型,要么浪费线程。
F# 模型两全其美;你不会阻塞线程,但你保持简单的编程模型。像 let!
这样的结构使您能够在异步 block 的中间“线程跳跃”,所以在代码中
Blah1()
let! x = AsyncOp()
Blah2()
Blah1
可以在 ThreadPool 线程 #13 上运行,但随后 AsyncOp 会将该线程释放回 ThreadPool。稍后,当 AsyncOp 完成时,其余代码将在绑定(bind)
x
的可用线程(例如,ThreadPool 线程#20)上重新启动。到结果,然后运行
Blah2
.在琐碎的客户端应用程序中,这并不重要(除非确保您不会阻塞 UI 线程),但在执行 I/O 的服务器应用程序中(线程通常是宝贵的资源 - 线程很昂贵,您不能浪费它们阻塞)非阻塞 I/O 通常是使应用程序扩展的唯一方法。 F# 使您能够编写非阻塞 I/O,而不会使程序退化为大量意大利面条式代码回调。
关于f# - 了解 F# 异步编程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2444676/
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