- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。
想改进这个问题?将问题更新为 on-topic对于堆栈溢出。
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我想限制我正在运行的 rust 程序的 cprate。
我找到了在命令中执行此操作的方法,但想知道是否有办法在程序内部使用内置的 rust 模块执行此操作。
最佳答案
通常,这不是单个程序的关注点。最简单和最灵活的方法通常是在运行程序时设置资源限制(例如通过 Docker 设置),并允许程序仅使用它所提供的资源。
有了这个,让我们假设你真的需要能够做到这一点。在 Linux 上,您可以使用 cgroups设置资源限制。
有几个适用于 Rust 的 cgroup crate ,它们的年龄和质量各不相同。有些是 native 的,有些是 C 库的包装器,但最近都没有更新。即便如此,我还是选择了一个在其文档中包含示例的文档 ( controlgroup
) 并且能够完成这项工作:
use controlgroup::v1::Builder; // controlgroup 0.3.0
use signal_hook:: register; // signal-hook 0.1.16
fn main() {
set_cpu_percent(10.0);
// Do your work here
}
fn set_cpu_percent(percent: f64) {
let mut cgroups = Builder::new("my-cgroups".into())
.cpu()
.cfs_quota_us((percent * 1000.0) as i64)
.cfs_period_us(100_000)
.done()
.build()
.unwrap();
// Add the current task to crgoups
let pid = std::process::id().into();
cgroups.add_task(pid).unwrap();
// Do some clean up, e.g. if you terminate the process with ctrl+C
unsafe {
register(signal_hook::SIGINT, {
// register handler is Fn, so cannot mutate its environment
let cgroups = std::sync::Mutex::new(cgroups);
move || {
let mut cgroups = cgroups.lock().unwrap();
cgroups.remove_task(pid).unwrap();
cgroups.delete().unwrap();
std::process::exit(0);
}
})
.unwrap()
};
}
请注意,我没有进行任何错误处理,您应该将其视为只是概念验证,而不是生产质量代码。我添加
SIGINT
的原因清理处理程序是因为我第二次运行它时出错,因为没有清理上一次运行。我不是这方面的专家,很可能还有很多其他的边缘情况需要考虑,以使其变得健壮。
关于rust - 限制 Rust 程序中的 cpurate,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63850151/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
我试图在 Rust 中展平 Enum 的向量,但我遇到了一些问题: enum Foo { A(i32), B(i32, i32), } fn main() { let vf =
我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
我在玩 Rust,发现了下面的例子: fn main() { let mut x = [3, 4, 5].to_vec(); x; println!("{:?}", x); }
假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!