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我有一个自定义迭代器,我想有选择地在自定义.skip(...)
方法中调用.next()
。但是,由于Skip != Iterator
,我收到类型错误。
示例代码如下:
struct CrossingIter<'a, T> {
index: usize,
iter: std::slice::Iter<'a, T>,
}
impl<'a, T: Float> Iterator for CrossingIter<'a, T> {
type Item = (usize, T);
fn next(&mut self) -> Option<(usize, T)> {
let iter = (&mut self.iter).enumerate();
let iter = if self.index == 0 {
self.index += 3;
iter.skip(3)
} else {
iter
}
// lots of code here working with the new iterator
iter.next()
}
}
问题是,在调用
.skip(3)
之后,
iter
的类型已更改。一种解决方案是在
// lots of code ...
语句的每个分支中复制
if
,但我宁愿不这样做。
skip(...)
应用于迭代器,并继续使用它而无需复制一堆代码?
最佳答案
skip
旨在构造一个新的迭代器,这在您希望代码至少在表面上保持不变的情况下非常有用。但是,在您的情况下,您想在使现有迭代器保持有效的同时对其进行扩展。
有 advance_by
可以满足您的要求,但是它是Nightly的,因此它无法在Stable Rust上运行。
if self.index == 0 {
self.index += 3;
self.iter.advance_by(3);
}
我们可以滥用
nth
获得我们想要的东西,但这不是很习惯。
if self.index == 0 {
self.index += 3;
self.iter.nth(2);
}
如果我在生产中看到该代码,我会很困惑。
advance_by
作为辅助函数。
The source可用,很容易适应
fn my_advance_by(iter: &mut impl Iterator, n: usize) -> Result<(), usize> {
for i in 0..n {
iter.next().ok_or(i)?;
}
Ok(())
}
话虽如此,如果您的用例实际上只是跳过前三个元素,那么您所需要做的只是从
skip
调用开始,并假设您的迭代器始终是
Skip
struct CrossingIter<'a, T> {
index: usize,
iter: std::iter::Skip<std::slice::Iter<'a, T>>,
}
关于rust - (可选)在自定义迭代器 `skip`函数中调用 `next()`,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66502055/
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