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generics - 将 trait 中方法的返回类型与实现该 trait 的类型绑定(bind)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 11:34:54 26 4
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这个问题在这里已经有了答案:





Why is the `Sized` bound necessary in this trait?

(2 个回答)


1年前关闭。




我有一个特质 Vertex我想要几个结构来实现。我想要求实现该特征的结构具有返回该结构的向量的方法。所以实现看起来像这样。

struct Point {
// ...
}

impl Vertex for Point {
fn from_byte_buffer(buffer: &[u8]) -> Vec<Self> {
unimplemented!()
}
}
这样你就可以把它叫做 Point::from_byte_buffer(...) .但是,我不知道如何在特征中编写方法签名。这是我最好的猜测。
trait Vertex {
fn from_byte_buffer(buffer: &[u8]) -> Vec<Self>;
}
但是,这给了我一个错误,
the size for values of type `Self` cannot be known at compilation time
这有点道理,因为在这种情况下,Self 不是一个具体的类型。我想过做这样的事情,
trait Vertex {
fn from_byte_buffer<V: Vertex>(buffer: &[u8]) -> Vec<V>;
}
但这与实现该特征的具体类型无关。我需要使用关联类型或其他东西吗?

最佳答案

所有 Rust 特征都有一个隐含的 ?Sized绑定(bind),所以:

trait Trait {}
脱糖剂:
trait Trait where Self: ?Sized {}
这是默认完成的,因此可以将 trait 转换为 trait 对象。您可以通过设置显式 Sized 来覆盖此默认值。绑定(bind)在特征上,例如
trait Trait: Sized {}
或者可选地设置显式 Sized绑定(bind)在特定的特征项上,例如
trait Trait {
fn func() where Self: Sized {}
}
后一种方法的好处是您仍然可以将上述特征转换为特征对象(尽管您将无法调用该特定的 Sized 方法)。
将第一个解决方案应用于您的示例会产生:
trait Vertex: Sized {
fn from_byte_buffer(buffer: &[u8]) -> Vec<Self>;
}

struct Point;

impl Vertex for Point {
fn from_byte_buffer(buffer: &[u8]) -> Vec<Self> {
todo!()
}
}
playground
应用第二种解决方案产生:
trait Vertex {
fn from_byte_buffer(buffer: &[u8]) -> Vec<Self> where Self: Sized;
}

struct Point;

impl Vertex for Point {
fn from_byte_buffer(buffer: &[u8]) -> Vec<Self> {
todo!()
}
}
playground
两者都可以按照您的预期编译和工作。需要标记的原因 SelfSized首先是因为 Vec只能包含在编译时已知大小的项目。
如果您想更彻底和深入地了解 Rust 中的大小如何工作,我建议您阅读 Sizedness in Rust (免责声明:我写的)。

关于generics - 将 trait 中方法的返回类型与实现该 trait 的类型绑定(bind),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65426911/

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