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我不确定这是否是一个新手问题。
rust 标准库 std::collections
提供 map 和 set 的 B-tree 实现。
我查看了文档 here ,但我找不到用于实现的分支因子 m。
最佳答案
B-tree 实现使用 compile-time constant for the number B, which is current set to 6 .这意味着每个内部节点有 6 到 11 个子节点。
具体数字不是接口(interface)规范的一部分——它被认为是一个实现细节。修改数字的唯一方法是在 alloc crate 的源代码中进行更改。
关于rust - BTreeMap 和 BTreeSet 的分支因子是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65941278/
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我有一个集合,它是某个模块中结构中的一个字段。我想从另一个模块更新集合中的所有值。 我写了一些代码来模仿我想要实现的目标。它缩短了一点,但我认为它具有所有需要的部分。这段代码中没有保存集合的结构,但可
我想修改 BTreeSet 中的结构。 我想实现类似以下的东西 here : use std::collections::BTreeSet; #[derive(Eq, PartialEq, Ord,
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我有一个 BTreeSet并且需要小于给定元素的最大元素。看起来我会使用类似的东西: let set: BTreeSet = ...; let e: T = ...; let result = e.r
我希望能够在 Rust BTreeSet 中找到严格小于和大于指定键的键。 例如,给定集合 { "1", "3"},搜索关键字是 "2" 那么答案应该是 ( “1”,“3”)。在不存在更低或更高值的情
阅读 BTreeSet 文档,我似乎无法弄清楚如何从 BTreeSet 中获取大于元素的最小值或小于元素的最大值对数时间。 我看到有一个 range可以在任意(最小值、最大值)范围内给出值的方法,但是
在C++中,可以自定义代码std::set用于对其参数进行排序。默认情况下它使用 std::less , 但这可以用 Compare 改变模板参数。 Rust 的 BTreeSet使用 Ord对类型进
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如果我对 B 树的理解正确,那么在对数时间内搜索 key 应该是容易且可能的。如果key不存在,返回下一个更小更大的key;给定键的邻居,如果它会被插入。 这个功能是否已经存在? 使用当前 API 的
我想从 BTreeMap 中删除通过迭代找到的项目。 由于无法在迭代时删除项目,我将要删除的项目放入一个向量中。主要问题是不可能使用引用 向量,而只能使用值向量。然后必须克隆所有必须删除条目的 key
我有如下代码(更大库的一部分)。编译器告诉我元组没有实现特征,但我有一个元组和该元组的一个元素的实现。它适用于另一种类型的元组。 为什么元组 (BTreeSet)在这里没有匹配? use std::c
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我在使用 BTreeSet::range 方法时遇到了一些问题。 use std::collections::BTreeSet; use std::ops::Bound::Included; fn m
我是不是遗漏了什么,或者没有办法让迭代器从 BTreeSet 中新插入的值开始? BTreeSet::insert只返回一个 bool 值。作为比较,C++ 中 std::map 的 insert 方
另一个基本的 Rust 问题:有人可以举一个使用 from_iter 的例子吗?创建BTreeSet ? 据推测,BTreeSet 确实实现了 FromIterator 特性,但最有用的形式是: le
我需要快速找出两个给定集合中存在的整数个数。这些集合只写入一次,但此操作将针对不同的集合对执行多次。这些集合包含 5-30 个整数,其中最大的整数是 840000。 我最初尝试迭代一个 Vec 并为每
我有一个Ref>,我想获取其内容的引用作为Vec>。 一种方法是: fn get_refs(btree: Ref>) -> Vec> { let mut result = Vec::new()
我一直在尝试实现 Bron-Kerbosch algorithm在 Rust 中为我的硕士论文。到目前为止一切正常,但是当我尝试从 BTreeSet 更改时到 HashSet出于性能比较的目的,行为变
我正在尝试从 Vec> 创建一个集合向量 ( Vec> ) .这是我目前的进展: use std::collections::BTreeSet; fn main() { // The data
我是一名优秀的程序员,十分优秀!