- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
struct Foo01<'a> {
val: u32,
str: &'a String,
}
fn mutate_and_share_01<'a>(foo: &'a mut Foo01<'a>) -> &'a Foo01<'a> {
foo
}
fn mutate_and_share_02<'a>(foo: &'a mut Foo01<'a>) -> &'a Foo01 {
foo
}
fn mutate_and_share_03<'a>(foo: &'a mut Foo01) -> &'a Foo01<'a> {
foo
}
fn main() {
let mut foo = Foo01 { val: 16, str: &String::from("Hello ") };
let foo_mut = &mut foo;
//let loan = mutate_and_share_01(foo_mut);
//let loan2 = mutate_and_share_01(foo_mut); //error
//let loan = mutate_and_share_02(foo_mut);
//let loan2 = mutate_and_share_02(foo_mut); //error
let loan = mutate_and_share_03(foo_mut);
let loan2 = mutate_and_share_03(foo_mut); //good
}
这些
mutate_and_share
版本之间有什么区别?
最佳答案
在情况1和2中,您说的是函数借用结构,只要结构借用其参数即可:
foo: &'a mut Foo01<'a>
&'a mut
),“foo是借用了
'a
的参数”(
Foo01<'a>
)。
fn mutate_and_share<'a, 'b>(foo: &'a mut Foo01<'b>) -> &'a Foo01<'b> {
foo
}
另请注意,您的第三种情况仅适用,因为您从未使用过
loan
,因此在执行第二行之前会立即将其删除。如果您这样做:
let loan = mutate_and_share_03(foo_mut);
let loan2 = mutate_and_share_03(foo_mut); //good
print("{}", loan.val)
那么它就不会编译,因为可变的借位是重叠的。
&String
通常没用。
&mut String
有一些用例,但是每当您看到对
String
的不变引用时,最好使用
&str
。与
&Vec<T>
相同,没有用,应该为
&[T]
。
关于rust - 从具有自链接生存期的可变引用中获取不可变引用时有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66133194/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
我试图在 Rust 中展平 Enum 的向量,但我遇到了一些问题: enum Foo { A(i32), B(i32, i32), } fn main() { let vf =
我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
我在玩 Rust,发现了下面的例子: fn main() { let mut x = [3, 4, 5].to_vec(); x; println!("{:?}", x); }
假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!