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我试图理解Rust中的泛型,并试图编写一个泛型函数,该泛型函数可以将具有foo
属性的任何结构乘以10。当我使用此代码时,出现错误no field foo on type T
。
struct A {
foo: i8,
bar: String,
}
struct B {
foo: i8,
}
fn go<T>(v: T) {
v.foo * 10
}
fn main() {
let a = A {foo: 1, bar: "bar".to_string()};
let b = B {foo: 2};
println!("{:?},{:?}", go(a), go(b))
}
如何编写可以接受实现
foo: i8
属性的任何结构的泛型函数?
最佳答案
Rust没有JavaScript所具有的属性,因此您需要做一些不同的事情。您将要使用特征来将foo
功能公开为一种方法,然后为A
和B
实现该特征:
trait Foo {
fn foo(&self) -> i8;
}
struct A {
foo: i8,
bar: String,
}
impl Foo for A {
fn foo(&self) -> i8 {
self.foo
}
}
struct B {
foo: i8,
}
impl Foo for B {
fn foo(&self) -> i8 {
self.foo
}
}
fn go<T: Foo>(v: T) -> i8 {
v.foo() * 10
}
fn main() {
let a = A {
foo: 1,
bar: "bar".to_string(),
};
let b = B { foo: 2 };
println!("{:?},{:?}", go(a), go(b))
}
(请注意,我还使
go
返回了上面的值。)
Foo
特性,该特性公开了
foo
作为一种方法,将其实现为
A
和
B
,然后使
go
需要
T
来实现
Foo
。这是完成此目标的最简单,最直接的方法。
关于rust - 如何在Rust中编写一个通用函数,该函数可以接受实现特定属性的任何结构?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63759973/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!