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我想我部分理解了生命周期概念,但是在递归类型定义中存在一个问题:
struct Person<'a> {
name: String,
children: Vec<&'a mut Person<'a>>,
birth: String,
death: String,
religion: String,
genre: String,
}
impl Person<'_> {
fn add_children(&'_ mut self, p: &'_ mut Person<'_>) {
self.children.push(p);
}
}
编译器说:
error[E0312]: lifetime of reference outlives lifetime of borrowed content...
--> src/lib.rs:12:28
|
12 | self.children.push(p);
| ^
|
note: ...the reference is valid for the lifetime `'_` as defined on the impl at 10:13...
--> src/lib.rs:10:13
|
10 | impl Person<'_> {
| ^^
note: ...but the borrowed content is only valid for the anonymous lifetime #2 defined on the method body at 11:5
--> src/lib.rs:11:5
|
11 | fn add_children(&'_ mut self, p: &'_ mut Person<'_>) {
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
error[E0308]: mismatched types
--> src/lib.rs:12:28
|
12 | self.children.push(p);
| ^ lifetime mismatch
|
= note: expected mutable reference `&mut Person<'_>`
found mutable reference `&mut Person<'_>`
note: the anonymous lifetime #3 defined on the method body at 11:5...
--> src/lib.rs:11:5
|
11 | fn add_children(&'_ mut self, p: &'_ mut Person<'_>) {
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
note: ...does not necessarily outlive the lifetime `'_` as defined on the impl at 10:13
--> src/lib.rs:10:13
|
10 | impl Person<'_> {
| ^^
error[E0308]: mismatched types
--> src/lib.rs:12:28
|
12 | self.children.push(p);
| ^ lifetime mismatch
|
= note: expected mutable reference `&mut Person<'_>`
found mutable reference `&mut Person<'_>`
note: the lifetime `'_` as defined on the impl at 10:13...
--> src/lib.rs:10:13
|
10 | impl Person<'_> {
| ^^
note: ...does not necessarily outlive the anonymous lifetime #3 defined on the method body at 11:5
--> src/lib.rs:11:5
|
11 | fn add_children(&'_ mut self, p: &'_ mut Person<'_>) {
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
那个怎么样?以我的理解,
self
和
p
具有相同的生存期。
Vec<&mut Person>
,因为我有一个
HashMap<String, Person>
,每个人的 child 都被初始化为
Vec::new()
。我想传递对
Vec
的引用,以便在更新子代时不会复制整个人的数据。
最佳答案
'_
告诉编译器为您推断生存期,但是在这种情况下,它推断出许多不同的匿名生存期。由于Person
的生存期直接取决于其children
的生存期,因此您应该在实现中将其明确显示,并在编译后进行编译:
struct Person<'a> {
name: String,
children: Vec<&'a mut Person<'a>>,
birth: String,
death: String,
religion: String,
genre: String,
}
impl<'a> Person<'a> {
fn add_children(&mut self, p: &'a mut Person<'a>) {
self.children.push(p);
}
}
playground
Person
的话,使用该结构的时间会短得多:
struct Person {
children: Vec<Person>,
// other fields
}
如果您需要在多个
Person
向量之间共享
children
,同时又能够对其进行突变,则应该使用:
struct Person {
children: Vec<Rc<RefCell<Person>>>,
// other fields
}
如果将所有
Person
存储在键是唯一且不可变的
HashMap<String, Person>
中,则还可以像这样维护每个
children
向量:
struct Person {
children: Vec<String>, // keys for HashMap<String, Person>
// other fields
}
关于rust - 递归类型-生命周期问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65205376/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
我试图在 Rust 中展平 Enum 的向量,但我遇到了一些问题: enum Foo { A(i32), B(i32, i32), } fn main() { let vf =
我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
我在玩 Rust,发现了下面的例子: fn main() { let mut x = [3, 4, 5].to_vec(); x; println!("{:?}", x); }
假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!