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我一直在尝试实现 Bron-Kerbosch algorithm在 Rust 中为我的硕士论文。到目前为止一切正常,但是当我尝试从 BTreeSet
更改时到 HashSet
出于性能比较的目的,行为变得完全随机(至少结果是)。
我找不到有关对结果有任何影响的节点顺序的任何信息,但是,更改为无序集合会破坏结果,因为算法似乎在回溯期间错过了一些分支。
use std::collections::hash_map::Entry::{Occupied, Vacant};
use std::collections::{BTreeSet, HashMap};
type Nodes = BTreeSet<u32>;
type Graph = HashMap<u32, Nodes>;
type Record = (u32, u32);
fn init_nodes(records: &[Record]) -> Graph {
let mut nodes: Graph = Graph::with_capacity(records.len());
for record in records.iter() {
let n: &mut Nodes = match nodes.entry(record.0) {
Vacant(entry) => entry.insert(Nodes::new()),
Occupied(entry) => entry.into_mut(),
};
n.insert(record.1);
nodes.entry(record.1).or_insert_with(Nodes::new);
}
nodes.shrink_to_fit();
nodes
}
fn bron1(graph: &Graph, r: Nodes, mut p: Nodes, mut x: Nodes, cliques: &mut Vec<Nodes>) {
if p.is_empty() && x.is_empty() {
cliques.push(r);
} else if !p.is_empty() {
let nodes = p.iter().cloned().collect::<Nodes>();
nodes.iter().for_each(|node| {
let neighbours: &Nodes = graph.get(node).unwrap();
let mut to_add: Nodes = Nodes::new();
to_add.insert(*node);
bron1(
graph,
r.union(&to_add).cloned().collect(),
p.intersection(&neighbours).cloned().collect(),
x.intersection(&neighbours).cloned().collect(),
cliques,
);
p.remove(node);
x.insert(*node);
});
}
}
fn display_cliques(cliques: &[Nodes]) {
let max = (&cliques[0]).len();
let mut count = 0;
for (idx, cl) in cliques.iter().enumerate() {
if cl.len() != max {
count = idx;
break;
}
}
println!(
"Found {} cliques of {} nodes on a total of {} cliques",
count,
max,
cliques.len()
)
}
fn main() {
let records: Vec<Record> = vec![
(1, 88160),
(1, 118_052),
(1, 161_555),
(1, 244_916),
(1, 346_495),
(1, 444_232),
(1, 447_165),
(1, 500_600),
(2, 27133),
(2, 62291),
(2, 170_507),
(2, 299_250),
(2, 326_776),
(2, 331_042),
(2, 411_179),
(2, 451_149),
(2, 454_888),
(4, 16050),
(4, 286_286),
(4, 310_803),
(4, 320_519),
(4, 408_108),
(4, 448_284),
(5, 173_362),
];
let nodes = init_nodes(&records);
let r: Nodes = nodes.keys().copied().collect();
let mut cliques: Vec<Nodes> = Vec::new();
bron1(&nodes, Nodes::new(), r, Nodes::new(), &mut cliques);
cliques.sort_unstable_by(|a, b| a.len().cmp(&b.len()).reverse());
display_cliques(&cliques);
}
BTreeSet
运行代码给出正确的结果。
Found 24 cliques of 2 nodes on a total of 48 cliques
Nodes
输入到
HashSet
产生完全不同的结果。
Found 5 cliques of 2 nodes on a total of 29 cliques
最佳答案
顺序无关紧要,无论是否使用HashSet
,程序都应该可以运行。 s 或 BTreeSet
s。init_nodes
函数不正确,因为 Bron-Kerbosch algorithm适用于无向图,然而,init_nodes
函数不会双向注册边,这使得图有向并导致顺序很重要。
这是该函数的正确实现:
fn init_nodes(records: &[Record]) -> Graph {
let mut nodes: Graph = Graph::with_capacity(records.len());
for r in records.iter() {
let n: &mut Nodes = match nodes.entry(r.0) {
Vacant(entry) => entry.insert(Nodes::new()),
Occupied(entry) => entry.into_mut(),
};
n.insert(r.1);
let n: &mut Nodes = match nodes.entry(r.1) {
Vacant(entry) => entry.insert(Nodes::new()),
Occupied(entry) => entry.into_mut(),
};
n.insert(r.0);
}
nodes.shrink_to_fit();
nodes
}
关于rust - 为什么在 BTreeSet 和 HashSet 之间切换时,Bron-Kerbosch 算法会得到不同的结果?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60835260/
7.21晚上加赛 T2.七负我,做这题找到了性质发现需要求最大团,不会,爆搜,打假了,赛后改,对了,但时间复杂度大爆炸,看下发题解,有这么一句话:于是学习了一下。 Bron-kerbosch
我正在尝试编写 Bron-Kerbosch algorithm 的 C# 实现在图论中,用于查找图中最大大小的团。 理想情况下,该算法会生成一个图列表,其中每个图都代表初始输入图中的最大团。我的代码没
Bron–Kerbosch algorithm是一种列出图的所有最大派系的方法。我最近成功地实现了这个算法只是为了好玩。缺点是该算法是递归的,因此只能在小图上运行,直到堆栈溢出。 应该可以使算法完全迭
我正在尝试理解 Bron-Kerbosch 的算法(带旋转)以在无向图。我有一些问题: 选择枢轴顶点有什么标准吗?我已经看到一些实现选择具有最多邻居的顶点进行优化,而其他实现则简单地选择预期顶点中的第
我在实现 Bron-Kerbosch 算法的 C 版本时遇到了一些问题: 1- 我完全不了解该算法的工作原理。我试图在 Internet 上找到引用资料,但所有这些引用资料都很糟糕,算法示例实现糟糕透
任何人都可以告诉我,我可以在网络上的哪个位置找到有关 Bron-Kerbosch 算法的解释以查找派系或在此处解释其工作原理? 我知道它发表在“算法 457:查找无向图的所有团”一书中,但我找不到描述
我目前正在尝试在 Bron-Kerbosch 算法的 Clojure 实现中正确有效地使用集合和 clojure.set 命名空间,但遇到了困难。 我正在尝试重构我当前的实现 (defn BK [r
维基百科关于 BK clique 发现的伪代码: BronKerbosch2(R,P,X): if P and X are both empty: report R as a
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简而言之,我的原始代码(用 Ruby 编写)如下所示: # $seen is a hash to memoize previously seen sets # $sparse is a hash of
对于一个大学项目,我正在尝试实现 Bron–Kerbosch algorithm ,即列出给定图中的所有最大团。 我正在尝试实现第一个算法(不旋转),但我的代码在 Wikipedia's exampl
我正在寻找 Bron-Kerbosch algorithm 的 Javascript 实现或 Girvan-Newman algorithm . 基本上,我想在无向图中为最大集团/社区着色。 遗憾的是
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!