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我试着寻找 Rust 如何实现 count_ones()
。我很好奇,因为它似乎大大优于我自己的天真实现(不是开玩笑),我真的很想看看为什么它如此高效。我的猜测是 Rust 正在使用一些 asm 来完成这项工作。为了完整起见,这是我的尝试:
/*
* my attempt to implement count_ones for i32 types
* but this is much slower than the default
* implementation.
*/
fn count_ones(num: i32) -> u32 {
let mut ans: u32 = 0;
let mut _num = num;
while _num > 0 {
if _num & 0x1 == 0x1 {
ans += 1;
}
_num >>= 1;
}
ans
}
我找到了 this在 Rust repo 协议(protocol)上,但我无法理解它(对 Rust 来说还是新手!)(转载如下)。
#[inline]
fn count_ones(self) -> u32 {
unsafe { $ctpop(self as $ActualT) as u32 }
}
最佳答案
让我们按照代码一步步来。
首先,查看您发布的代码片段 - 它包含几个宏变量(前缀为美元符号的标识符),因此假设这段代码实际上是macro definition .向上滚动,我们得到 the following :
macro_rules! uint_impl {
($T:ty = $ActualT:ty, $BITS:expr,
$ctpop:path,
$ctlz:path,
$cttz:path,
$bswap:path,
$add_with_overflow:path,
$sub_with_overflow:path,
$mul_with_overflow:path) => {
#[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")]
#[allow(deprecated)]
impl Int for $T {
// skipped
}
}
}
现在,要查看此处的变量值,我们应该找到调用此宏的位置。通常,由于宏观范围规则,这可能很难,但在这里我们将只搜索相同的文件,并且 here it is :
uint_impl! { u8 = u8, 8,
intrinsics::ctpop8,
intrinsics::ctlz8,
intrinsics::cttz8,
bswap8,
intrinsics::u8_add_with_overflow,
intrinsics::u8_sub_with_overflow,
intrinsics::u8_mul_with_overflow }
(以及多个其他调用)。将此与宏定义进行比较,我们看到我们正在寻找的函数将扩展为以下内容:
#[inline]
fn count_ones(self) -> u32 {
unsafe { intrinsics::ctpop8(self as u8) as u32 }
}
最后,正如 Stargateur 在评论中提到的,intrinsics::ctpop8
是一个 LLVM 内在函数,即此调用直接转换为 LLVM 指令。
但是,有一个更好的方法来找出什么是什么。
现在让我们在 std
documentation 中寻找我们感兴趣的函数.搜索 count_ones
汇集了一堆函数,分别针对每种原始数字类型;我们来看看 implementation for u8
.单击函数上的 src
链接会为我们带来 to the code:
doc_comment! {
concat!("Returns the number of ones in the binary representation of `self`.
# Examples
Basic usage:
```
", $Feature, "let n = 0b01001100", stringify!($SelfT), ";
assert_eq!(n.count_ones(), 3);", $EndFeature, "
```"),
#[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")]
#[rustc_const_stable(feature = "const_math", since = "1.32.0")]
#[inline]
pub const fn count_ones(self) -> u32 {
intrinsics::ctpop(self as $ActualT) as u32
}
}
...它只是直接调用了我们之前发现的 intrinsics::ctpop
函数。
现在您可能想知道,为什么这两次搜索会产生不同的代码片段。原因很简单:您所指的提交来自相当旧的 rustc
版本——如果我没理解错的话,它是 pre-1.0;那时,数值运算是作为 Num
特性的一部分实现的,而不是直接在原始类型上实现。如果您查看 version 1.44.1 的实现,这是撰写本文时的最新版本,您会看到我在上面从文档中引用的相同代码。
关于rust - count_ones 在 Rust 中是如何实现的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62926287/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!