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我有一个带有节点和子节点的树形结构,以及一个循环(来自gui库),该循环期望函数在每次迭代中运行。我正在努力让借用检查器让我保持对正在处理的节点的引用-它提示nodes
的生命周期不够长。
这是最小的复制品:
#[derive(Debug)]
struct Node {
value: u64,
children: Vec<Node>
}
fn run_loop<F>(mut handler: F)
where F: 'static + FnMut() {
for _ in 0..500 {
handler();
}
}
fn main() {
let nodes = vec![
Node {
value: 1,
children: vec![
Node { value: 3, children: vec![] }
],
},
Node {
value: 2,
children: vec![],
},
];
let mut node = &nodes[0];
run_loop(move || {
println!("Node: {:?}", node);
node = &node.children[0];
});
}
Rust Playground
run_loop
的结构。理想情况下,我不会更改
Node
的结构(它是从第三方库返回的对象,因此尽管我可以将该对象解析为新的数据结构,但这并不好用)。我可以仅通过更改
main
来使借阅检查器满意吗?
最佳答案
it complains that nodes doesn't live long enough.
run_loop
函数要求其参数永久存在(
'static
)。
nodes
变量不会永远存在,因此捕获它的闭包也不会永远存在。
run_loop
更改为不需要永久存在的参数(通过删除
'static
约束),但是如果您不能这样做,则可以使
nodes
永久存在。您可以通过“泄漏”它来实现。
let nodes = vec![ /*...*/ ];
let nodes = Vec::leak(nodes);
let mut node = &nodes[0];
(
Playground link)
let nodes = vec![ /*...*/ ];
let nodes = Box::leak(nodes.into_boxed_slice());
let mut node = &nodes[0];
(
Playground link)
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