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今天我在研究函数特征。尽管我在下面展示的示例实际上可能不是很有用,但我确实想知道为什么它无法编译。
pub fn do_something(o: &(dyn Other + 'static)) {
}
trait Other {
fn do_something_other(&self);
}
impl<A> Other for dyn Fn(A) {
fn do_something_other(&self) {
do_something(self);
}
}
在这里,我为函数类型实现了一个特征。此函数类型在其参数上是通用的。这意味着如果您这样做:
pub fn do_something(o: &(dyn Other + 'static)) {
}
trait Other {
fn do_something_other(&self);
}
impl<F, A> Other for F where F: (Fn(A)) + 'static {
fn do_something_other(&self) {
do_something(self);
}
}
我明白这一点,但不相信用泛型可以做到这一点。但是动态的方式,为什么不行呢?它给出了以下错误:
我不明白这个错误。它声明我传递了一个 Fn(A) -> ()
,它没有实现 Other
。但是,此错误确实发生在 Other
的实现中。怎么不能在这里实现呢?
我的第一个想法是因为每个闭包都是它自己的类型。如果它与此有关,我发现错误很奇怪。
最佳答案
第一个构造失败,因为您无法转换 &dyn A
进入&dyn B
, 即使在实现 B
时对于 dyn A
.
trait A {}
trait B {
fn do_thing(&self);
}
impl B for dyn A {
fn do_thing(&self) {
let b: &dyn B = self;
}
}
error[E0308]: mismatched types
--> src/lib.rs:9:25
|
9 | let b: &dyn B = self;
| ------ ^^^^ expected trait `B`, found trait `A`
| |
| expected due to this
|
= note: expected reference `&dyn B`
found reference `&(dyn A + 'static)`
好吧,您可以转换特征,但只能在源特征的帮助下进行。但由于在这种情况下来源是 Fn
,那不是一条路线。
第二个构造失败,因为 Rust 不允许您实现可能发生冲突的特征。试图实现 B
对于实现 A<_>
的类型将被自动拒绝,因为类型可以有多个 A<_>
的实现.
trait A<T> {}
trait B {
fn do_thing(&self);
}
impl<T, U> B for T where T: A<U> {
fn do_thing(&self) {}
}
error[E0207]: the type parameter `U` is not constrained by the impl trait, self type, or predicates
--> src/lib.rs:7:9
|
7 | impl<T, U> B for T where T: A<U> {
| ^ unconstrained type parameter
关于 Fn
特别是,它有点难以分辨,因为通常函数对象只实现一个 Fn
。特征。但是,关键字是通常,因为您可以在每晚启用一项功能来做到这一点。而且特质系统通常不会播放收藏夹。
那你能做什么?好吧,第一个方法仍然功能性,只是您必须将实现保持在特征范围内。如果您对函数参数使用具体类型,则可以使用第二种方法。
你可以想像地实现 Other
对于 &dyn Fn(_)
(在引用而不是对象本身上实现它)。但这并不是特别方便 Fn
通常使用对象。
pub fn do_something(o: &dyn Other) {}
trait Other {
fn do_something_other(&self);
}
impl<A> Other for &dyn Fn(A) {
fn do_something_other(&self) {
do_something(self);
}
}
fn main() {
// THIS WORKS
let closure: &dyn Fn(_) = &|x: i32| println!("x: {}", x);
closure.do_something_other();
// THIS DOESN'T WORK
// let closure = |x: i32| println!("x: {}", x);
// closure.do_something_other();
}
另一种选择是制作 Other
trait generic 为了约束A
,但这当然取决于它的设计用途。
关于rust - 为动态 Fns 实现特征,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66305832/
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如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!