- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我目前正在阅读chapter 8 of The Rust Programming Language,其中包含以下代码:
let v = vec![100, 32, 57];
for i in &v {
println!("{}", i);
}
&
中需要
for i in &v
。我尝试将其删除,但代码仍然有效。
for i in v
是做相同的事情还是以某种方式不同?
最佳答案
I'm not sure why the & is necessary in for i in &v. I tried removing it and the code still works. Does for i in v do the same thing, or is it different somehow?
for
循环可处理可以迭代的任意事物(有时称为“可迭代”)。在Rust中,该概念由
IntoIterator
表示,也称为“可以转换为迭代器的事物”。现在,“Into”前缀很重要,因为它通常意味着要消耗转换(在
the Into
trait之后)。那是,
let a = thing();
let b = a.into_iter();
// println!("{:?}", a); // probably an error because the previous line "consumed" `a` unless it's trivial and copy
到目前为止,一切都很好。在一种情况下,Rust调用
Vec::into_iter
,在另一种情况下,它调用
<&Vec>::into_iter
。对于许多方法,这没有什么区别,因为仅存在一种这样的方法。但是,这对于
IntoIterator
确实很重要,因为两者都存在
impl<T> IntoIterator for Vec<T>
和
impl<'a, T> IntoIterator for &'a Vec<T>
为什么和有什么区别?好吧,在上面我注意到
IntoIterator
消耗了它的主题,因此第一个消耗了
Vec
,而第二个公正...消耗了对
Vec
的引用,这甚至没有消耗,因为可以复制引用。
Vec
,但在修改后就不能使用,因为向量已被for循环消耗并破坏了。您可以通过添加
println!("{:?}", v);
循环之后,
the second one will refuse to build。
impl<T> IntoIterator for Vec<T> {
type Item = T;
[...]
}
impl<'a, T> IntoIterator for &'a Vec<T> {
type Item = &'a T;
[...]
}
与
Item
关联的类型不同:在第一种情况下,由于使用了向量,因此迭代器可以移动(并提供)集合中包含的实际项目。但是,在第二种情况下,由于不使用向量,因此循环无法拥有这些物品:这会被偷,而在Rust中,您只能从尸体上偷东西。因此,它只能分发对该项目的引用。
Copy
类型最相关(这里不是整数,因为
Copy
),因为它会影响您可以对项目执行的特定操作(即,在循环中)。
关于for-loop - `for i in &v`和 `for i in v`之间有区别吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61907150/
我认为这样的表达式会导致 Haskell 永远评估。但是 GHCi 和编译程序中的行为让我感到惊讶。 例如,在 GHCi 中,这些表达式一直阻塞到 I Control+C ,但不消耗 CPU。看起来像
就目前情况而言,这个问题不太适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、民意调查或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新开放,visit
如果可以的话,我想减少这段代码: class Alarm { internal static void isGreaterThanOrBelowValue(int min, int max,
我有以下问题: 我想创建一个批处理文件,循环访问一定数量的 IP 地址,以停止远程 PC 上的某个服务。 因为停止过程需要一些时间,所以我需要第二个循环来查询服务的状态并等待,直到服务达到“已停止”状
我已经完整地编写了“The Rust Programming Language”在线书籍中的程序,chapter 2 .我还进一步开发了它:通过添加一个简单的问题/响应,用户可以通过输入“y”再次玩游
这个人已经困扰了我一阵子了, 我们应该如何在集合中存储值或在for循环中映射? (let [s #{}] (for [ i (range 10) j (range 1
mov ecx, 16 looptop: . . . loop looptop 这个循环会执行多少次? 如果 ecx
我似乎无法找到一种在 Xtend 中表达以下内容而不诉诸 while 循环的好方法: for(int i = 0; i range(int stop) { range(0, stop) }
好吧,长话短说,我正在学习汇编,我正在尝试循环打印出 ascii 字符“0”-“9”。因此,我完成了我在示例中看到的所有基础知识,例如使用 pushad 和 popad 保存寄存器状态,分配堆栈空间,
我正在尝试为自己编写一个扑克计算器,我有一个 5 级深的 for 循环。 为此,我将 for 循环一个接一个地嵌套。我正在寻找一种方法来简单地使用一个循环(或函数),它可以告诉我想去多少层。对于这个例
我有一本包含约 150,000 个键的字典。没有重复的键。每个 key 的长度为 127 个字符,每个 key 在 1-11 个位置上有所不同(大多数差异发生在 key 的末尾)。每个键的值是一个唯一
我正在尝试编写一个 Lisp 程序来实现与点和方 block 非常相似的棋盘游戏,这意味着我有两个玩家相互竞争但可以连续移动。我正在尝试实现最简单的 minimax 算法来实现这一点,没有 alpha
下面是我实现的代码的简要说明。 for 循环的复杂度应该是 O(n)。我只是无法弄清楚内部 while 循环的时间复杂度。 int x,n; // Inputted by the user.
我目前正在尝试使用 html 分词器 https://godoc.org/golang.org/x/net/html . 所以我想做的是:从 url 获取所有链接,如果 url 包含特定字符串 ->
我有 32 个文件(以相同的模式命名,唯一的区别是下面写的 $sample 编号)我想分成 4 个文件夹。我正在尝试使用以下脚本来完成这项工作,但该脚本无法正常工作,有人可以帮我使用以下 shell
我必须根据 where 条件在我的内部表上做一个循环,但根据我的程序模式,必须在运行时修改 where 条件的字段。 我知道在 SELECT 语句中这是可能的,但是当我在循环中执行此操作时出现错误。
我正在学习关于kdb数据库的q。我担心q中没有循环。 我需要写一个算法,用像C这样的冗长程序在几个嵌套的for循环中编写。但是在q中,我被无法循环的事实所困扰。 仅举一个具体的例子(很多),我有一个简
我不明白为什么这段代码只循环一次然后退出? 在 Ghci 中,我只能回答第一个循环,然后似乎变量 cont 设置为 false 并且我没有提示回答。 结果是: *Main> testLoop1 td1
我正在 Racket 中运行 for 循环,对于列表中的每个对象,我想执行两件事:如果该项目满足条件,(1) 将其附加到我的新列表中,(2) 然后打印列表。但我不知道如何在 Racket 中执行此操作
我正在尝试使用 matlab 并行包中的 parfor 循环。我和这个人有类似的问题:MATLAB parfor slicing issue? 。输出矩阵似乎没有被识别为切片变量。在我的具体情况下,我
我是一名优秀的程序员,十分优秀!