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我对通过 jni
crate 从 rust 调用 java 的理解涉及一些看起来像的样板
je.call_method(self.rimuru, "shell2Pixels", "(II[B)V", &[
JValue::from(width),
JValue::from(height),
JValue::from(rgbs.as_obj()),
])?;
我想这可以使用宏来改进。也许像
java_call_method!(self.rimuru, "shell2Pixels", (), width, height, rgbs)?;
宏将负责根据各种参数的类型构建签名字符串 (II[B)V
。
是否已经存在这样的东西,而我还没有发现它?我不确定是否可以使用常规宏而不是过程宏来实现它。
最佳答案
经过大量的困惑,我创建了 https://github.com/mutantbob/rust_jni_boilerplate它有一小组生成样板的过程宏。
(截至 2020 年 8 月)它是这样使用的:
struct Widget<'a> {
jni_env: &'a AttachGuard<'a>,
java_this: AutoLocal<'a,'a>,
}
impl<'a> JavaConstructible<'a> for Widget<'a>
{
fn wrap_jobject(jni_env:&'a AttachGuard<'a>, java_this: AutoLocal<'a,'a>) -> Widget<'a>
{
Widget {
jni_env,
java_this,
}
}
}
impl<'a> Widget<'a> {
// define a rust function named new
jni_constructor! { com.purplefrog.rust_callables.Widget () }
jni_constructor! { new_one=com.purplefrog.rust_callables.Widget (&str) }
jni_instance_method! { count () -> i32 }
jni_instance_method! { sumLen () -> i32 }
jni_instance_method! { add(&str) }
jni_instance_method! { echo_str=echo(&str)->String }
jni_instance_method! { echo_char=echo(char)->char }
jni_instance_method! { echo_byte=echo(i8)->i8 }
jni_instance_method! { echo_short=echo(i16)->i16 }
jni_instance_method! { echo_int=echo(i32)->i32 }
jni_instance_method! { echo_long=echo(i64)->i64 }
jni_instance_method! { to_strings = toStrings() ->Vec<String> }
}
它的类型支持可能存在漏洞。它的架构在开发过程中发生了巨大的变化。我什至不确定我是否在惯用地使用过程宏 API。它所基于的 jni
crate 很难被认为是安全的(当您从 rust 调用 java 时,非常很容易泄漏内存)。但我已经设法让它适用于我的有限用例。
我希望它能激励其他人做得更好。在有人写出合适的文章之前,它可能会作为如何编写过程宏的示例有用(谷歌搜索并没有给我任何关于它的好文章)。
关于java - 有没有一种简化的方法来从 Rust 调用 Java 函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63080035/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
我试图在 Rust 中展平 Enum 的向量,但我遇到了一些问题: enum Foo { A(i32), B(i32, i32), } fn main() { let vf =
我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
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假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!