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我正在通过多个 channel 处理数据,每个 channel 都馈送到下一个 channel (管道处理)。我最终在顶部得到了一个 spawn
,如下所示:
let future = async move {
while let Ok(msg) = r.recv().await {
forwarder.receive(msg).await;
}
};
executor_pool::ExecutorPool::spawn(future).detach();
转发器
如下所示:
Forwarder {
pub fn validate_sequence(&mut self, msg: TestMessage) -> Result<TestMessage, TestMessage>
pub async fn handle_action(&mut self, cmd: TestMessage);
pub async fn handle_notification(&mut self);
pub async fn receive(&mut self, cmd: TestMessage) {
match self.handle_config(cmd) {
Ok(_) => (),
Err(msg) => match self.validate_sequence(msg) {
Ok(msg) => {
self.handle_action(msg).await;
self.handle_notification().await;
},
Err(msg) => panic!("{} sequence error: expecting {} not cmd {:#?}", self.header(), self.next_seq, msg),
},
}
}
}
handle_action
和 handle_notification
都调用另一个 async fn
的发送者。我的担忧有两个方面。发送(或任何其他 async fn
)的整个路径似乎需要一个 async/await 包装器。就我而言,我的发送深度为 3。这似乎有点难看,尤其是当我必须进行任何重构时。其次,每个级别的 async/await 是否有运行时成本,或者编译器是否足够智能以折叠这些?如果有助于使其更具体,请将其视为音频处理,其中第一阶段解码,下一个阶段进行调平,下一个阶段进行混合,最后一个阶段进行编码。
为了扩展重构问题,让我们看一下重构 for 循环。
pub async fn handle_action(&mut self, cmd: FwdMessage) {
match cmd {
FwdMessage::TestData(_) => {
for sender in &self.senders {
for _ in 0 .. self.forwarding_multiplier {
sender.send(FwdMessage::TestData(self.send_count)).await.ok();
self.send_count += 1;
}
}
},
_ => panic!("unhandled action"),
}
}
我们不使用for
循环,而是使用iterator
。然而,这将需要一个异步闭包——这是我什至还没有想出如何表达的东西。
最佳答案
只是嵌套 async
函数的行为不会引入任何开销。
async
/await
语法编译成一个 Future
,它基本上是一个状态机,可以按照它的方式执行你的代码当它需要等待某事时可以暂停并稍后恢复。 async
函数和所有(静态已知的)await
的 futures 被编译到同一个 Future
中;功能边界有些消失。所以是的,编译器“足够聪明,可以将这些折叠起来”。
关于rust - 如果我有嵌套的异步/等待调用,我应该关心累积的开销吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65280760/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
我试图在 Rust 中展平 Enum 的向量,但我遇到了一些问题: enum Foo { A(i32), B(i32, i32), } fn main() { let vf =
我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
我在玩 Rust,发现了下面的例子: fn main() { let mut x = [3, 4, 5].to_vec(); x; println!("{:?}", x); }
假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!