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假设我想设计一个类似于众筹或拍卖的系统。此类事件的运行有固定的时间段。我可以启动一个后台线程,该线程将定期检查是否已达到事件的结束时间并随后关闭该事件吗?我正在研究 futures
crate(和其他一些),但它在 Substrate 中可用吗?是否有关于如何处理此类情况的最佳实践?
最佳答案
我相信futures
的答案是否定的。这里有更多的解释:
我认为最好考虑 Substrate 运行时中可用的编程原语,而不是尝试使用通用编程( future
)中的概念,并且尝试将其重新用于 Substrate 运行时(自上而下与自下而上的观点)。
那么,让我们考虑一下运行时的生命周期,看看那里有什么意义:
在运行时中,您有点被困在一个盒子里。每当要导入(或编写,但我们假设现在只导入)新 block 时,(始终是 native 的)客户端都会生成并执行(wasm)运行时代码,然后杀死并搁置 strong>(至少从运行时的角度来看——客户端有运行时缓存)。我的意思是,在每个 block 的执行结束时,您未提交状态(即写入存储)的任何内容都将丢失。这包括所有局部变量、堆栈、堆和其他任何东西。因此,即使您要使用 future 来生成任务,这也并不真正适合 Substrate 运行时的编程模型,因为即使 future 存在于运行时中,一旦 block 完成,wasm 实例就是死了, future 也是。
这一切都忽略了这样一个事实,即您只能在运行时使用支持 no_std
的 crate,因此并非每个异步库都可用。
正如我所暗示的,主要的解决方案可能是使用状态存储来记录拍卖的起点,这样在 x 个 block 之后你仍然可以知道你是什么时候开始的,如果超过了某个阈值,那么你可以完成你的拍卖。您可以在拍卖期间使用时间戳或多个区 block 。类似的东西:
trait Config: frame_system::Config {
// duration in time or block number
type AuctionDuration<T::BlockNumber>;
}
// inside your on_initialize
fn on_initialize(n: T::BlockNumber) {
if n % T::AuctionDuration::get() == 0 {
// ^^^^^ note: ensure this is non-zero, else panic in runtime might happen.
// time to close the auction.
}
}
关于rust - 如何在 Substrate 中实现后台线程?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65660302/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!