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我目前正在尝试实现一个协议(protocol)库,其中协议(protocol)的许多部分都位于功能标志后面。为此,我想知道 Rust 中是否有符合人体工程学的方式让我的枚举中的一个具有生命周期参数,具体取决于某些功能标志。
在解析方面,我有一个名为 Action
的已解析项目看起来像这样:
enum Action<'a> {
Nop(Nop),
WriteFileData(WriteFileData<'a>),
...
}
struct Nop {
pub group: bool,
pub response: bool,
}
struct WriteFileData<'a> {
...
pub data: &'[u8], // Not exactly the final code, but equivalent
}
到目前为止,一切都很好。
enum Action<'a> {
#[cfg(feature = "decode_nop")]
Nop(Nop),
#[cfg(feature = "decode_write_file_data")]
WriteFileData(WriteFileData<'a>),
...
}
此时,如果您仅选择解码没有生命周期的操作类型的功能(例如仅 decode_nop),您最终会编译:
enum Action<'a> {
Nop(Nop),
}
哪个不编译,因为枚举声明中有一个无用的生命周期。
enum Action<#[cfg(feature = "decode_action_lifetime")] 'a> {
...
}
impl<#[cfg(feature = "decode_action_lifetime")] 'a> Action<#[cfg(feature = "decode_action_lifetime")] 'a> {
...
}
不幸的是,这不会编译,因为:
error: expected one of `>`, const, identifier, lifetime, or type, found `#`
--> src/v1_2/action/mod.rs:123:63
|
123 | impl<#[cfg(feature = "decode_action_lifetime")] 'a> Action<#[cfg(feature = "decode_action_lifetime")]'a> {
| ^ expected one of `>`, const, identifier, lifetime, or type
由于这是一个语法错误,我什至不确定我在这里尝试做的事情在 Rust 中是否合法。
#[cfg(feature = "decode_with_lifetime")]
enum Action<'a> {
#[cfg(feature = "decode_nop")]
Nop(Nop),
#[cfg(feature = "decode_write_file_data")]
WriteFileData(WriteFileData<'a>),
...
}
#[cfg(not(feature = "decode_with_lifetime"))]
enum Action {
#[cfg(feature = "decode_nop")]
Nop(Nop),
...
}
问题是它需要复制所有引用该类型的代码:Nop<'a>
将生命周期参数添加到所有没有的子项( PhantomData<&'a ()>
)在他们的结构中标记。struct Nop<'a> {
pub group: bool,
pub response: bool,
pub phantom: PhantomData<&'a ()>,
}
但是,那些非生命周期要求结构的公开声明,我认为它是我的 API 的一部分(所有字段均可访问,以便可以直接构建它们),现在突然包含一个不方便且不直观的幻像字段。struct Nop<'a> {
pub group: bool,
pub response: bool,
pub phantom: PhantomData<&'a ()>,
}
struct NopBuilderParam {
pub group: bool,
pub response: bool,
}
impl<'a> Nop<'a> {
pub new(group: bool, response: bool) -> Self {
Self {
group,
response,
phantom: phantomData,
}
}
}
而且,虽然它不应该是一个真正的问题,但将这个生命周期约束添加到一个完全拥有的结构中(这意味着对用户代码的额外约束)让我有点困扰。但我想我可以忍受那个。最佳答案
根据特性更改类型的类型或生命周期参数的数量通常不是一个好主意。如果您在同一个项目中有多个 crate 使用不同的功能,则 any 激活的所有功能都将被激活。这将是脆弱的,因为一个 crate 可以启用一项功能,这会导致另一个 crate 中的编译错误。
根据特性更改类型的唯一好时机是所有 crate 的条件始终相同,例如目标架构或字长。
您的解决方案 PhantomData
似乎不是一个很好的妥协。污染枚举使用的所有类型非常麻烦。一些替代方案:
添加一个额外的枚举变量:
enum Action<'a> {
Nop(Nop),
...
_NotUsed<PhantomData<&'a ()>>,
}
这实际上不会那么糟糕
#[non_exhaustive]
(假设这是有道理的),因为它会强制用户匹配
_
并且不必看到丑陋的额外变体。
enum Action<'a> {
Nop(Nop, PhantomData<&'a ()>),
WriteFileData(WriteFileData<'a>),
...
}
关于rust - 如何根据编译功能标志为枚举添加生命周期,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65652212/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!