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我有使用数据调用 Rust 代码的 C++ 代码。它知道将数据发送到哪个对象。下面是 C++ 回调的 Rust 函数示例:
extern "C" fn on_open_vpn_receive(
instance: Box<OpenVpn>,
data: *mut c_uchar,
size: *mut size_t,
) -> u8
它接收指针作为
Box
,所以我创建了一个函数
openvpn_set_rust_parent
设置 C++ 必须回调的对象。这个对象是一个指向自身的指针。我正在使用
Pin
所以
Box
没有重新分配到其他地方,使 C++ 调用无效地址。
impl OpenVpn {
pub fn new() -> Pin<Box<OpenVpn>> {
let instance = unsafe { interface::openvpn_new(profile.as_ptr()) };
let o = OpenVpn { instance: instance };
let p = Box::pin(o);
unsafe {
interface::openvpn_set_rust_parent(o.instance, p.as_ptr());
};
p
}
}
签名:
pub fn openvpn_set_rust_parent(instance: *mut OpenVpnInstance, parent: *mut OpenVpn)
不知道怎么变身
p
进入
*mut OpenVpn
传递给 C++。我的想法好吗?我认为
Pin
的用法在这里很好,我认为这是从 C++ 调用对象的好方法。
最佳答案
没关系。 Pin
不是一种非常神奇的类型,它会迫使您的值(value)永不移动。真的,它归结为措辞强硬的文档和一些指导方针,可以防止您在安全的 Rust 代码中做坏事。 Pin
可以通过不安全代码(包括任何 FFI 代码)规避。
拥有 Pin
在你的 Rust 代码中可能会帮助你保持 Rust 代码的准确和有效,但是为了从其他语言调用 Rust,它没有任何有用的添加。
Pin
is defined如 repr(transparent)
,这意味着你可以在你的 FFI 签名中使用它,只要内部类型在 FFI 中使用是安全的:
#[stable(feature = "pin", since = "1.33.0")]
#[lang = "pin"]
#[fundamental]
#[repr(transparent)]
#[derive(Copy, Clone)]
pub struct Pin<P> {
pointer: P,
}
I'm using
Pin
so theBox
is not reallocated to somewhere else, making C++ call an invalid address.
Pin
不这样做,
Box
做这个。当你装箱时,你将值移动到堆中。
Box
本身只是一个指针。指针的地址会移动,但堆中数据的地址不会。
0x55..30
,在堆上)是相同的,即使
Box
本身已经移动:
fn main() {
let a = 42;
let b = Box::new(a);
println!("{:p}", &b); // 0x7ffe3598ea80
println!("{:p}", &*b); // 0x556d21528b30
let c = b;
println!("{:p}", &c); // 0x7ffe3598ea88
println!("{:p}", &*c); // 0x556d21528b30
}
也可以看看:
关于rust - 在让 C++ 通过指针调用 Rust 方法时,我应该使用 Pin 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64782961/
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