- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有使用数据调用 Rust 代码的 C++ 代码。它知道将数据发送到哪个对象。下面是 C++ 回调的 Rust 函数示例:
extern "C" fn on_open_vpn_receive(
instance: Box<OpenVpn>,
data: *mut c_uchar,
size: *mut size_t,
) -> u8
它接收指针作为
Box
,所以我创建了一个函数
openvpn_set_rust_parent
设置 C++ 必须回调的对象。这个对象是一个指向自身的指针。我正在使用
Pin
所以
Box
没有重新分配到其他地方,使 C++ 调用无效地址。
impl OpenVpn {
pub fn new() -> Pin<Box<OpenVpn>> {
let instance = unsafe { interface::openvpn_new(profile.as_ptr()) };
let o = OpenVpn { instance: instance };
let p = Box::pin(o);
unsafe {
interface::openvpn_set_rust_parent(o.instance, p.as_ptr());
};
p
}
}
签名:
pub fn openvpn_set_rust_parent(instance: *mut OpenVpnInstance, parent: *mut OpenVpn)
不知道怎么变身
p
进入
*mut OpenVpn
传递给 C++。我的想法好吗?我认为
Pin
的用法在这里很好,我认为这是从 C++ 调用对象的好方法。
最佳答案
没关系。 Pin
不是一种非常神奇的类型,它会迫使您的值(value)永不移动。真的,它归结为措辞强硬的文档和一些指导方针,可以防止您在安全的 Rust 代码中做坏事。 Pin
可以通过不安全代码(包括任何 FFI 代码)规避。
拥有 Pin
在你的 Rust 代码中可能会帮助你保持 Rust 代码的准确和有效,但是为了从其他语言调用 Rust,它没有任何有用的添加。
Pin
is defined如 repr(transparent)
,这意味着你可以在你的 FFI 签名中使用它,只要内部类型在 FFI 中使用是安全的:
#[stable(feature = "pin", since = "1.33.0")]
#[lang = "pin"]
#[fundamental]
#[repr(transparent)]
#[derive(Copy, Clone)]
pub struct Pin<P> {
pointer: P,
}
I'm using
Pin
so theBox
is not reallocated to somewhere else, making C++ call an invalid address.
Pin
不这样做,
Box
做这个。当你装箱时,你将值移动到堆中。
Box
本身只是一个指针。指针的地址会移动,但堆中数据的地址不会。
0x55..30
,在堆上)是相同的,即使
Box
本身已经移动:
fn main() {
let a = 42;
let b = Box::new(a);
println!("{:p}", &b); // 0x7ffe3598ea80
println!("{:p}", &*b); // 0x556d21528b30
let c = b;
println!("{:p}", &c); // 0x7ffe3598ea88
println!("{:p}", &*c); // 0x556d21528b30
}
也可以看看:
关于rust - 在让 C++ 通过指针调用 Rust 方法时,我应该使用 Pin 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64782961/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!