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在 C++ 中,要将向量的内容复制到另一个向量,我们使用赋值运算符 dest = src
.但是,在 Rust 中 src
将移入 dest
并且不再可用。
我知道最简单的答案是做 dest = src.clone()
(为了这个问题,我们假设 T
中的 Vec<T>
是 Clone
)。但是 - 如果我理解正确的话 - 这会创建一个全新的第三向量,其中复制的内容为 src
并将其移动到 dest
,扔掉dest
的动态分配数组。如果这是正确的,当我们可以将内容直接复制到 dest
时,这是完全不必要的动态分配。 (假设它有足够的容量)。
下面是我制作的一个函数,它完全符合我的意愿:清空 dest
向量并复制 src
的元素到它。
// copy contents of src to dest without just cloning src
fn copy_content<T: Clone>(dest: &mut Vec<T>, src: &Vec<T>) {
dest.clear();
if dest.capacity() < src.len() {
dest.reserve(src.len());
}
for x in src {
dest.push(x.clone());
}
}
dest = src.clone()
由编译器优化以执行此操作?
T
具有动态资源,然后来自
src.clone()
的额外分配没什么大不了的,但如果
T
是例如
i32
或任何其他
Copy
type 然后它会强制分配,而无需分配。
最佳答案
你有没有看过definition of Clone
?它有众所周知的clone
方法也是一种有用但经常被遗忘的方法 clone_from
method :
pub trait Clone : Sized {
fn clone(&self) -> Self;
fn clone_from(&mut self, source: &Self) {
*self = source.clone()
}
}
引用文档:
Performs copy-assignment from source.
a.clone_from(&b)
is equivalent toa = b.clone()
in functionality, but can be overridden to reuse the resources ofa
to avoid unnecessary allocations.
Vec
does not use the provided-by-default clone_from
and defines以更有效的方式使用它自己,类似于您在 C++ 中通过编写
dest = src
获得的内容:
fn clone_from(&mut self, other: &Vec<T>) {
other.as_slice().clone_into(self);
}
与
[T]::clone_into
being defined as :
fn clone_into(&self, target: &mut Vec<T>) {
// drop anything in target that will not be overwritten
target.truncate(self.len());
let len = target.len();
// reuse the contained values' allocations/resources.
target.clone_from_slice(&self[..len]);
// target.len <= self.len due to the truncate above, so the
// slice here is always in-bounds.
target.extend_from_slice(&self[len..]);
}
关于vector - 如何将向量复制到另一个位置并重用现有的分配内存?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59604714/
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