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我有一个向量 u8
我想解释为 u32
的向量.假设字节顺序正确。我不想在转换后分配新内存和复制字节。我得到了以下工作:
use std::mem;
fn reinterpret(mut v: Vec<u8>) -> Option<Vec<u32>> {
let v_len = v.len();
v.shrink_to_fit();
if v_len % 4 != 0 {
None
} else {
let v_cap = v.capacity();
let v_ptr = v.as_mut_ptr();
println!("{:?}|{:?}|{:?}", v_len, v_cap, v_ptr);
let v_reinterpret = unsafe { Vec::from_raw_parts(v_ptr as *mut u32, v_len / 4, v_cap / 4) };
println!("{:?}|{:?}|{:?}",
v_reinterpret.len(),
v_reinterpret.capacity(),
v_reinterpret.as_ptr());
println!("{:?}", v_reinterpret);
println!("{:?}", v); // v is still alive, but is same as rebuilt
mem::forget(v);
Some(v_reinterpret)
}
}
fn main() {
let mut v: Vec<u8> = vec![1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1];
let test = reinterpret(v);
println!("{:?}", test);
}
shrink_to_fit
documentation :
It will drop down as close as possible to the length but the allocator may still inform the vector that there is space for a few more elements.
u32
大小的倍数?调用后
shrink_to_fit
?如果在
from_raw_parts
我将容量设置为
v_len/4
与
v.capacity()
不是 4 的精确倍数,我会泄漏那 1-3 个字节,还是会因为
mem::forget
而回到内存池中在
v
?
v
into reinterpret 保证从那时起无法访问它,因此只有一个所有者来自
mem::forget(v)
继续打电话。
最佳答案
这是一个老问题,看起来在评论中有一个可行的解决方案。我刚刚写了这里到底出了什么问题,以及人们可能在今天的 Rust 中创建/使用的一些解决方案。
这是未定义的行为Vec::from_raw_parts
是一个不安全的函数,因此你 必须满足它的不变量,或者你调用 undefined behavior .
引自 the documentation for Vec::from_raw_parts
:
ptr
needs to have been previously allocated via String/Vec (at least, it's highly likely to be incorrect if it wasn't).T
needs to have the same size and alignment as what ptr was allocated with. (T having a less strict alignment is not sufficient, the alignment really needs to be equal to satsify the dealloc requirement that memory must be allocated and deallocated with the same layout.)- length needs to be less than or equal to capacity.
- capacity needs to be the capacity that the pointer was allocated with.
capacity
不等于原始 vec 的容量,那么你已经打破了这个不变量。这会给你未定义的行为。
size_of::<T>() * capacity
上但是,这将我们带到下一个主题。
Is there any other problem I am overlooking here?
from_raw_parts
的另一个要求。 .具体来说,
T
必须与原始对齐的大小相同
T
.
u32
是
u8
的四倍,所以这再次打破了这个要求。即使
capacity*size
保持不变,
size
不是,而且
capacity
不是。这个功能在实现时永远不会健全。
u32
必须对齐到 4 字节边界,而
Vec<u8>
仅保证与 1 字节边界对齐。
I think on x86_64, misalignment will have performance penalty
Vec::from_raw_parts
看起来很严格,这是有原因的。在 Rust 中,分配器 API 不仅操作分配大小,还操作
Layout
,它是大小、事物数量和单个元素对齐方式的组合。在 C 中使用
memalloc
,所有分配器可以依赖的是大小相同,以及一些最小对齐。然而,在 Rust 中,允许依赖整个
Layout
, 否则调用未定义的行为。
Vec
需要知道分配给它的确切类型。通过转换
Vec<u32>
进入
Vec<u8>
,它不再知道这个信息,因此它不能再正确地释放这个内存。
Vec::from_raw_parts
的严格性来自于它需要释放内存这一事实。如果我们创建一个借用切片,
&[u32]
相反,我们不再需要处理它!转动时没有容量
&[u8]
进入
&[u32]
,所以我们应该都很好,对吧?
[u8]
仅保证与 1 字节边界对齐,而
[u32]
必须与 4 字节边界对齐。
[u32]
如果可能的话,有一个函数 -
<[T]>::align_to
:
pub unsafe fn align_to<U>(&self) -> (&[T], &[U], &[T])
u8
听起来不错值作为
u32
值(value),所以我们很好。
Vec
在任何情况下都是即时未定义的行为,我认为可以肯定地说这是最接近的声音函数:
use std::mem;
fn reinterpret(v: &[u8]) -> Option<&[u32]> {
let (trimmed_front, u32s, trimmed_back) = unsafe { v.align_to::<u32>() };
if trimmed_front.is_empty() && trimmed_back.is_empty() {
Some(u32s)
} else {
// either alignment % 4 != 0 or len % 4 != 0, so we can't do this op
None
}
}
fn main() {
let mut v: Vec<u8> = vec![1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1];
let test = reinterpret(&v);
println!("{:?}", test);
}
请注意,这也可以通过
std::slice::from_raw_parts
来完成。而不是
align_to
.然而,这需要手动处理对齐,而它真正提供的只是我们需要确保我们做得正确的更多事情。嗯,这与旧编译器的兼容性 -
align_to
于 2018 年在
Rust 1.30.0 中推出,并且在提出此问题时不存在。
Vec<u32>
对于长期数据存储,我认为最好的选择是分配新的内存。旧内存分配给
u8
无论如何,并且不会起作用。
fn reinterpret(v: &[u8]) -> Option<Vec<u32>> {
let v_len = v.len();
if v_len % 4 != 0 {
None
} else {
let result = v
.chunks_exact(4)
.map(|chunk: &[u8]| -> u32 {
let chunk: [u8; 4] = chunk.try_into().unwrap();
let value = u32::from_ne_bytes(chunk);
value
})
.collect();
Some(result)
}
}
首先,我们使用
<[T]>::chunks_exact
迭代
4
的块
u8
s。接下来,
try_into
转换自
&[u8]
至
[u8; 4]
.
&[u8]
保证长度为 4,所以这永远不会失败。
u32::from_ne_bytes
将字节转换为
u32
使用本地字节序。如果与网络协议(protocol)或磁盘序列化交互,则使用
from_be_bytes
或
from_le_bytes
可能更可取。最后,我们
collect
将我们的结果转回
Vec<u32>
.
Cow<'_, [u32]>
,如果有效,我们可以返回对齐的借用数据,如果无效,则分配一个新数组!不是两全其美,但很接近。
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