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我正在构建这个番茄钟应用程序。
https://jsfiddle.net/yvrs1e35/
我的计时器没有什么问题。
startBtn.addEventListener('click', function(){
minutes.innerHTML = sessionTime.innerHTML - 1
seconds.innerHTML = 59
var timer = setInterval(()=>{
if(Number(minutes.innerHTML) != 0 && Number(seconds.innerHTML) != 0){
seconds.innerHTML--
if(Number(seconds.innerHTML) == 0){
seconds.innerHTML = 59;
minutes.innerHTML--
}
}else if (Number(minutes.innerHTML) == 0 && Number(seconds.innerHTML) == 0){
clearInterval(timer)
}
},1000)
resetBtn.addEventListener('click', function(e){
e.preventDefault();
breakTime.innerHTML = 5
sessionTime.innerHTML = 25
minutes.innerHTML = "00"
seconds.innerHTML = "00"
clearInterval(timer)
})
pauseBtn.addEventListener('click', function(e){
e.preventDefault();
})
})
else if (Number(minutes.innerHTML) == 0 && Number(seconds.innerHTML) == 0){
clearInterval(timer)
}
最佳答案
.innerHTML
是一项昂贵的手术。像这样在 DOM 中存储数据是一种反模式;无缘无故地提取和操作它对数字进行字符串化和去字符串化。将状态存储在 JS 脚本中并仅在需要进行渲染更改时更新 DOM 内容。换句话说,将其视为只写。
间隔运行多次;您需要一个标志来防止重新触发(或 clearInterval
在重置之前)。设置interval
至undefined
是指示时钟未运行的好方法。
最后,setInterval
冷却时间为 1000 是计时的糟糕选择。根据调度中断和其他随机因素,它会漂移很多; 1000 表示“在触发回调之前至少等待 1000 毫秒”。相反,请使用 Date
为了准确性。
我将完全以毫秒为单位工作,并且仅为格式化输出转换为分钟和秒。这遵循了第一段中描述的关于将表示与逻辑分离的原则。
这是一个概念证明来说明上述几点。当然,如果你是为了好玩而做番茄钟,请坚持 setInterval(() => ..., 1000)
确实使代码更简单,但我认为从几个 Angular 来看它是有启发性的。
const padTime = t => (Math.floor(t) + "").padStart(2, 0);
const timeFmt = t => `${padTime(t / 60000)}:${
padTime(t / 1000 % 60)}`;
const run = () => {
interval = setInterval(() => {
if (interval) {
display.textContent = timeFmt(end - Date.now());
}
if (Date.now() >= end) {
clearInterval(interval);
interval = undefined;
}
}, 100);
};
let interval;
let pause;
const initialMinutes = 2;
const duration = initialMinutes * 60000;
const time = Date.now();
let end = time + duration;
const display = document.querySelector("h1");
display.textContent = timeFmt(end - time);
const [startBtn, pauseBtn, resetBtn] =
document.querySelectorAll("button");
startBtn.addEventListener("click", e => {
clearInterval(interval);
if (!interval) {
if (pause) {
end += Date.now() - pause;
pause = undefined;
}
else {
end = Date.now() + duration;
}
}
run();
});
resetBtn.addEventListener("click", e => {
clearInterval(interval);
interval = undefined;
const time = Date.now();
end = time + duration;
display.textContent = timeFmt(end - time);
});
pauseBtn.addEventListener("click", e => {
if (interval) {
pause = Date.now();
clearInterval(interval);
interval = undefined;
}
});
<h1></h1>
<div>
<button>start</button>
<button>pause</button>
<button>reset</button>
</div>
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