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Javascript 从 Sprite 获取图像对象

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 11:21:50 25 4
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我想使用 spritesheet 来减少图 block 游戏的 HTTP 请求次数。

假设有大约 2000 个不同类型的图 block ,则每次加载游戏时会减少 2000 个请求。

Sprite 高 64 像素,包含 64 x 64 像素图 block 。

以下代码检索单个图像并开始渲染:

var tiles = new Image();
tiles.src = "tiles.png";

tiles.onload = function() {
startRendering();
};

我的问题是,如何从中检索单个 Image 对象?

最佳答案

使用纯 JS 无法做到这一点。恐怕您将不得不使用一些 CSS 来实现这一点。

例如,假设您有一个

而不是 img
<span class="imageholder" style="padding: 64px;"></span>

现在在您的 JavaScript 中,您可以使用以下内容

...

tiles.backgroundImage = 'url(tiles.png)';
tiles.backgroundPosition = '0px 0px'; // apply the position to get any of the image at any position

...

关于Javascript 从 Sprite 获取图像对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27075485/

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