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Linux 内核使用 lock; addl $0,0(%%esp)
作为写屏障,而 RE2 库使用 xchgl (%0),%0
作为写屏障。有什么区别,哪个更好?
x86 是否也需要读屏障指令? RE2 将其读取屏障功能定义为 x86 上的无操作,而 Linux 将其定义为 lfence
或 no-op 取决于 SSE2 是否可用。什么时候lfence
必需的?
最佳答案
如果我们在 (%%esp) 地址测试锁变量的 0 状态,“ lock; addl $0,0(%%esp) ”会更快。因为我们将 0 值添加到锁定变量,并且如果地址 (%%esp) 处变量的锁定值是 0,则零标志设置为 1。
围栏来自英特尔数据表:
Performs a serializing operation onall load-from-memory instructions thatwere issued prior the LFENCEinstruction. This serializingoperation guarantees that every loadinstruction that precedes in programorder the LFENCE instruction isglobally visible before any loadinstruction that follows the LFENCEinstruction is globally visible.
mfence
或 lock
ed 操作是唯一有用的栅栏(在存储之后)用于顺序一致性 。
lfence
不会阻止存储缓冲区对 StoreLoad 的重新排序。)
关于assembly - 哪个是 x86 : lock+addl or xchgl? 上更好的写屏障,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4232660/
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