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考虑以下简单代码:
Stream.of(1)
.flatMap(x -> IntStream.range(0, 1024).boxed())
.parallel() // Moving this before flatMap has the same effect because it's just a property of the entire stream
.forEach(x -> {
System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName());
});
很长一段时间,我认为即使在
flatMap
之后,Java 也会对元素进行并行执行。 .但是上面的代码打印了所有的“Thread:main”,证明我的想法是错误的。
flatMap
之后使其平行的简单方法将是收集然后再次流式传输:
Stream.of(1)
.flatMap(x -> IntStream.range(0, 1024).boxed())
.parallel() // Moving this before flatMap has the same effect because it's just a property of the entire stream
.collect(Collectors.toList())
.parallelStream()
.forEach(x -> {
System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName());
});
我想知道是否有更好的方法,以及
flatMap
的设计选择只在调用之前并行化流,而不是在调用之后并行化。
flatMap
之后会看到许多不同的线程。 ,但实际上,它只看到一个(或在 Andreas 的情况下看到 3 个)。顺便说一句,我确实使用了
isParallel
观察流是并行的。
flatMap
爆炸成很多元素.但显然,在我的实验中,它并没有完全利用我的机器(有 64 个内核),而只使用了一个内核(从 CPU 使用情况的观察来看)。
最佳答案
I was wondering [...] about the design choice of
flatMap
that only parallelizes the stream before the call, but not after the call.
flatMap
之前和之后的所有步骤并行运行,但它只在线程之间拆分原始流。
flatMap
操作然后由一个这样的线程处理,并且它的流不会被拆分。
parallel
没有效果。
Stream.of(1, 2, 3)
,您将看到
forEach
,这是在
flatMap
之后, 实际上运行在 3 个不同的线程中。
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