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iOS 14 添加了在点击或长按 UIBarButtonItem 或 UIButton 时显示菜单的功能,如下所示:
let menu = UIMenu(children: [UIAction(title: "Action", image: nil) { action in
//do something
}])
button.menu = menu
barButtonItem = UIBarButtonItem(title: "Show Menu", image: nil, primaryAction: nil, menu: menu)
这通常会替换操作表(
UIAlertController
与
actionSheet
样式)。拥有一个动态操作表非常常见,其中仅包含操作,或者根据用户点击按钮时的某些状态可能会禁用操作。但是使用此 API,菜单是在创建按钮时创建的。您如何在菜单出现之前对其进行修改或以其他方式使其动态化以确保适当的操作可用并在出现时处于适当的状态?
最佳答案
您可以存储对条形按钮项或按钮的引用,并在每次影响菜单中可用操作的任何状态更改时重新创建菜单。 menu
是一个可设置的属性,因此可以在创建按钮后随时更改。您还可以像这样获取当前菜单并替换其子项:button.menu = button.menu?.replacingChildren([])
例如,对于在状态更改时未通知您的情况,您确实需要能够在菜单出现之前对其进行更新。有一个UIDeferredMenuElement
允许动态生成操作的 API。这是一个 block ,您可以在其中调用提供 UIMenuElement
数组的完成处理程序.带有加载 UI 的占位符由系统添加,并在您调用完成处理程序后被替换,因此它支持异步确定菜单项。然而,这个 block 只被调用一次,然后它被缓存和重用,所以这并不能满足我们在这个场景中所需要的。 iOS 15 新增 uncached provider API除了每次显示元素时都会调用 block 外,它的行为方式相同,这正是我们在这种情况下所需要的。
barButtonItem.menu = UIMenu(children: [
UIDeferredMenuElement.uncached { [weak self] completion in
var actions = [UIMenuElement]()
if self?.includeTestAction == true {
actions.append(UIAction(title: "Test Action") { [weak self] action in
self?.performTestAction()
})
}
completion(actions)
}
])
在这个 API 存在之前,我确实找到了
UIButton
您可以在用户通过目标/操作按下时更改菜单,如下所示:
button.addTarget(self, action: #selector(buttonTouchedDown(_:)), for: .touchDown)
.这仅在
showsMenuAsPrimaryAction
时有效是假的,所以他们不得不长按打开菜单。我没有找到
UIBarButtonItem
的解决方案,但您可以使用
UIButton
作为自定义 View 。
关于ios - 如何在 UIMenu 显示支持动态操作之前对其进行修改,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62970548/
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