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javascript - KineticJS - 基本的 javascript 范围问题

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 11:15:08 25 4
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好的,我正在尝试将 javascript 放在单独的源文件中。这是一个新手问题,但我在 layer.add(imageObj) 上收到“未定义”错误。我猜这是因为 window.onLoad,但我没有立即找到答案。

<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" href="index.css">
<script type="text/javascript" src="js/kinetic-v5.1.0.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/game.js" defer="defer"></script>
</head>
<body>
<div id="board"></div>
</body>

JavaScript:

window.onload = function(){

var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'board'
});
var layer = new Kinetic.Layer();

var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function() {
var image = new Kinetic.Image({
x: 0,
y: 0,
image: imageObj,
width: 100,
height: 100
});
};
imageObj.src = 'resources/map.jpg';

layer.add(imageObj);
stage.add(layer);
};

最佳答案

您需要添加层Kinetic.Image实例(源中的image)而不是imageObj。您可以在 onload 函数中执行此操作。请参阅:http://jsbin.com/buroyi/2/edit

关于javascript - KineticJS - 基本的 javascript 范围问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27378506/

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