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我正在尝试使用 Javascript API 在 map 图 block 顶部绘制矩形网格,并突出显示(切换 fillColor
)当前位于鼠标指针下方的矩形。我希望这么小的改变几乎会立即生效。
然而,对于这样的事情,变化发生的速度是难以忍受的,因为变化似乎会延迟 100 毫秒左右触发。即使我保存对 2x2 网格上的矩形之一的引用,然后从控制台更改其颜色,这也适用。因此,这似乎不太可能(但仍然可能)是性能问题,而是感觉 map 刷新不够频繁。
是否有办法让我告诉 map 立即重新绘制区域,或者我应该使用其他性能更高的绘制方式?我目前有一个使用 float div 作为突出显示的解决方法,但感觉有点错误,并且还存在其他需要解决的问题。
rect = new nokia.maps.map.Rectangle(boundingBox, opts)
...
// slow, but not a deal breaker
map.objects.add(rect)
...
// too slow to happen on every mouseenter/mouseleave event
rect.set('fillColor', '000000')
我使用的是 2.5 版本的 Javascript API,并且主要针对 Chrome。
最佳答案
您可以尝试 map.update(-1, true);
强制重绘 map 。
另一种可能的性能改进(有几个注意事项)是对网格使用覆盖层并且仅使用一个矩形。如果您尝试突出显示 TMS 服务器提供的 map 图 block 的当前方形区域,这可能会很有用。
您可以使用问题 here 中的代码添加 256x256 网格(或 128x128 或 64x64 等) ,然后只需在 map 上移动一个矩形即可显示当前突出显示的内容:
对于给定的缩放和坐标,当前图 block CooperativeZoomToXY
为:
var longitude = coord.longitude,
latitude = coord.latitude,
tilesPerRow = Math.pow(2, zoom),
column,
row;
longitude /= 360;
longitude += 0.5;
latitude = 0.5 - ((Math.log(Math.tan((Math.PI / 4) + (latitude * Math.PI / 360))) / Math.PI) / 2.0);
column = Math.floor(longitude * tilesPerRow);
row = Math.floor(latitude * tilesPerRow);
因此相反的操作(XYZtoCooperative
)是:
var tilesPerRow = Math.pow(2, zoom),
longitude = column / tilesPerRow * 360.0 - 180.0,
lat_rad = Math.atan(sinh(Math.PI * (1 - 2 * row / tilesPerRow))),
latitude = lat_rad * 180.0 / Math.PI;
当前图 block 是:
nokia.maps.geo.BoundingBox.coverAll([
XYZtoCoordinate(zoom, column , row),
XYZtoCoordinate(zoom, column + 1, row + 1)]));
如果您将其添加到监听器并仅移动一个矩形,它可能会有所帮助,因为您每次只需要更新一个 map 对象。
关于javascript - 诺基亚 HERE map Canvas 绘制速度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27439047/
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