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位图由像素数据(纯像素数据)构成。通过正确设置位图参数(例如hieght,width,bitcount等)来完成构建。位图实际上是使用CreateDIBsection构建的。然后将位图加载到具有Bitmap属性的CStatic对象上。
正在以适当的宽度和内容显示图像。但是唯一的区别是内容颜色是彩色的,而不是灰度的。例如,图像是黑色Bground上的白色H字母,而不是显示为白色,而是显示蓝色的H字母。类似的颜色变化适用于不同的图像。此外,有时除了彩色变化外,垃圾彩色数据似乎会偏离图像的原始内容。
位图是一个16位的位图。
请参阅下面的代码,用于创建BitMap。
HDC是CStatic变量的设备上下文,在其中加载了创建的位图;
我使用setbitmap函数将下面函数返回的BitMap直接设置为此变量。 CStatic varibale还将BitMap作为其属性之一。有关用于创建位图的函数,请参见下文。
功能参数定义。
PixMapHeight =像素矩阵中的行数。
PixMapWidth =像素矩阵中的列数。
BitsPerPixel =为一个像素存储的位。
pPixMapBits =指向像素数组的空指针。(仅原始像素数据!每个像素16位)。
DoBitmapFromPixels(HDC Hdc,UINT PixMapWidth,UINT PixMapHeight,UINT BitsPerPixel,LPVOID pPixMapBits)
BITMAPINFO *bmpInfo = (BITMAPINFO *)malloc(sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD) * 256);
BITMAPINFOHEADER &bmpInfoHeader(bmpInfo->bmiHeader);
bmpInfoHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
LONG lBmpSize = PixMapWidth * PixMapHeight * (BitsPerPixel / 8);
bmpInfoHeader.biWidth = PixMapWidth;
bmpInfoHeader.biHeight = -(static_cast<int>(PixMapHeight));
bmpInfoHeader.biPlanes = 1;
bmpInfoHeader.biBitCount = BitsPerPixel;
bmpInfoHeader.biCompression = BI_RGB;
bmpInfoHeader.biSizeImage = 0;
bmpInfoHeader.biClrUsed = 0;
bmpInfoHeader.biClrImportant = 0;
void *pPixelPtr = NULL;
HBITMAP hBitMap = CreateDIBSection(Hdc, bmpInfo, DIB_RGB_COLORS, &pPixelPtr, NULL, 0);
if (pPixMapBits != NULL)
{
BYTE* pbBits = (BYTE*)pPixMapBits;
BYTE *Pix = (BYTE *)pPixelPtr;
memcpy(Pix, ((BYTE*)pbBits + (lBmpSize * (CurrentFrame - 1))), lBmpSize);
}
free(bmpInfo);
return hBitMap;
最佳答案
您从未真正说过pPixMapBits
是什么格式,但是我猜它包含16位值,其中0代表黑色,32768代表灰色,65535代表白色。
您正在使用BITMAPINFOHEADER
和bitBitCount = 16
创建一个biCompression = BI_RGB
。根据the documentation,如果您以这种方式设置字段,则:
Each WORD in the bitmap array represents a single pixel. The relative intensities of red, green, and blue are represented with five bits for each color component. The value for blue is in the least significant five bits, followed by five bits each for green and red. The most significant bit is not used.
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