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Visual Studio 中有一些非常烦人的事情:当我展开或折叠方法或代码区域时,此操作会被推送到撤消堆栈上。因此,如果我编辑某个方法中的某些代码,然后折叠该方法,然后想要撤消更改,则必须撤消两次:一次用于折叠操作,一次用于更改代码。如果您在编辑代码后展开或折叠几项内容,这可能会非常令人困惑,编辑器不断跳转到不同的地方,您不知道您的更改是否已撤消...
所以我的问题是:是否可以禁用该行为?即,在撤消堆栈中仅考虑代码中的更改?
PS:我使用的是 Visual Studio 2008
如果此行为也惹恼您,请vote to fix it on UserVoice !
最佳答案
我创建了 Disable Outlining Undo在 Visual Studio 2017/2019 中,从记录到撤消/重做堆栈中排除展开和折叠操作的扩展。
感谢 Rick Sladkey 的想法!
关于visual-studio - Visual Studio : exclude outlining from undo/redo stack,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1817107/
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我试图在我的 mfc 应用程序中创建重做/撤消功能,但是当我试图撤消 CLine 对象时 - 它无法正常工作。我做错了什么?对不起我的英语! void CKonokhovDoc::OnEditUndo
我是一名优秀的程序员,十分优秀!