- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我想在旋转图像上绘制一个圆圈。通过拖放来移动圆圈。我创建了一个 JSFiddle here 。当我使用度= 0时它工作正常:
绘制的位置是正确的。当我将度数更改为非零时,例如,度数= 45,我得到以下结果:
应指向绘制位置的橙色圆圈的位置不同。
这是我使用的代码:
console.clear();
var history = new Array();
var imageObj = new Image();
var img = null;
var offsetX = 0;
var offsetY = 0;
var degrees = 45;
stage = new Konva.Stage({
container: 'container',
width: 600,
height: 400
});
layer = new Konva.Layer();
stage.add(layer);
var rect = new Konva.Rect({
x: 50,
y: 50,
width: 438,
height: 300,
fill: 'yellow'
});
layer.add(rect);
var canvas = document.createElement('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var circle = new Konva.Circle({
x: 0,
y: 0,
radius: 40,
opacity: 0.7,
fill: '#ff5e0a',
stroke: '#d95009',
strokeWidth: 1,
draggable: true
});
layer.add(circle);
circle.on('dragmove touchmove', function (e) {
draw(e.evt.clientX, e.evt.clientY, circle.radius(), img.x(), img.y());
});
imageObj.onload = function () {
canvas.width = imageObj.width;
canvas.height = imageObj.height;
context.drawImage(imageObj, 0, 0, imageObj.width, imageObj.height);
img = new Konva.Image({
x: 50,
y: 50,
image: canvas
});
img.setRotation(degrees);
offsetX = imageObj.width / 2;
offsetY = imageObj.height / 2;
img.setOffsetX(offsetX);
img.setOffsetY(offsetY);
img.x(img.x() + offsetX);
img.y(img.y() + offsetY);
// translate context to center of canvas
// context.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2);
// context.rotate(degrees * Math.PI/180);
layer.add(img);
circle.moveToTop();
layer.draw();
};
imageObj.crossOrigin = "anonymous";
imageObj.src = "https://dl.dropboxusercontent.com/u/47067729/darth-vader.jpg";
function draw(absX, absY, radius, imageX, imageY) {
var x = 0;
var y = 0;
// set pointer
circle.x(absX);
circle.y(absY);
imageX = imageX - (offsetX);
imageY = imageY - (offsetY);
x = absX - imageX;
y = absY - imageY;
// translate context to center of canvas
// context.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2);
// context.rotate(degrees * Math.PI/180);
context.beginPath();
context.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI);
context.fill();
layer.draw();
}
(完整示例位于我的 JSFiddle here 中。)
当我将橙色圆圈拖动到旋转图像上时,绘图的位置与橙色圆圈所在的位置不同。
我尝试的是在我的绘图函数中:
context.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2);
context.rotate(degrees * Math.PI/180);
但这不起作用。它没有显示正确的绘制位置。
如何在旋转图像上获得正确的绘制位置?
最佳答案
解决方案如下:http://jsfiddle.net/confile/8cxp8pa4/
console.clear();
var history = new Array();
var imageObj = new Image();
var img = null;
var offsetX = 0;
var offsetY = 0;
var degrees = 45;
stage = new Konva.Stage({
container: 'container',
width: 600,
height: 400
});
layer = new Konva.Layer();
stage.add(layer);
var rect = new Konva.Rect({
x: 50,
y: 50,
width: 438,
height: 300,
fill: 'yellow'
});
layer.add(rect);
var canvas = document.createElement('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var circle = new Konva.Circle({
x: 0,
y: 0,
radius: 40,
opacity: 0.7,
fill: '#ff5e0a',
stroke: '#d95009',
strokeWidth: 1,
draggable: true
});
layer.add(circle);
circle.on('dragmove touchmove', function (e) {
draw(e.evt.clientX, e.evt.clientY, circle.radius(), img.x(), img.y());
});
imageObj.onload = function () {
canvas.width = imageObj.width;
canvas.height = imageObj.height;
context.drawImage(imageObj, 0, 0, imageObj.width, imageObj.height);
var imgX = 50;
var imgY = 50;
img = new Konva.Image({
x: imgX,
y: imgY,
image: canvas
});
img.setRotation(degrees);
offsetX = imageObj.width / 2;
offsetY = imageObj.height / 2;
var rotationX = imgX + offsetX;
var rotationY = imgY + offsetY;
img.setOffsetX(offsetX);
img.setOffsetY(offsetY);
img.x(rotationX);
img.y(rotationY);
context.translate(canvas.width/2, canvas.height/2);
context.rotate(-degrees * Math.PI/180);
layer.add(img);
circle.moveToTop();
layer.draw();
};
imageObj.crossOrigin = "anonymous";
imageObj.src = "https://dl.dropboxusercontent.com/u/47067729/darth-vader.jpg";
function draw(absX, absY, radius, imageX, imageY) {
var x = 0;
var y = 0;
var c2 = $("#container2")[0];
var ctx2 = c2.getContext('2d');
c2.width = canvas.width;
c2.height = canvas.height;
ctx2.clearRect( 0 , 0 , canvas.width, canvas.height);
ctx2.drawImage(canvas, 0,0, canvas.width, canvas.height);
// set pointer
circle.x(absX);
circle.y(absY);
// imageX = imageX - (offsetX);
// imageY = imageY - (offsetY);
x = absX - imageX;
y = absY - imageY;
// translate context to center of canvas
// context.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2);
// context.rotate(degrees * Math.PI/180);
context.beginPath();
context.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI);
context.fill();
layer.draw();
}
关于javascript - 在旋转图像上绘制的绘制位置错误?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28529675/
我已经使用 vue-cli 两个星期了,直到今天一切正常。我在本地建立这个项目。 https://drive.google.com/open?id=0BwGw1zyyKjW7S3RYWXRaX24tQ
您好,我正在尝试使用 python 库 pytesseract 从图像中提取文本。请找到代码: from PIL import Image from pytesseract import image_
我的错误 /usr/bin/ld: errno: TLS definition in /lib/libc.so.6 section .tbss mismatches non-TLS reference
我已经训练了一个模型,我正在尝试使用 predict函数但它返回以下错误。 Error in contrasts<-(*tmp*, value = contr.funs[1 + isOF[nn]])
根据Microsoft DataConnectors的信息我想通过 this ODBC driver 创建一个从 PowerBi 到 PostgreSQL 的连接器使用直接查询。我重用了 Micros
我已经为 SoundManagement 创建了一个包,其中有一个扩展 MediaPlayer 的类。我希望全局控制这个变量。这是我的代码: package soundmanagement; impo
我在Heroku上部署了一个应用程序。我正在使用免费服务。 我经常收到以下错误消息。 PG::Error: ERROR: out of memory 如果刷新浏览器,就可以了。但是随后,它又随机发生
我正在运行 LAMP 服务器,这个 .htaccess 给我一个 500 错误。其作用是过滤关键字并重定向到相应的域名。 Options +FollowSymLinks RewriteEngine
我有两个驱动器 A 和 B。使用 python 脚本,我在“A”驱动器中创建一些文件,并运行 powerscript,该脚本以 1 秒的间隔将驱动器 A 中的所有文件复制到驱动器 B。 我在 powe
下面的函数一直返回这个错误信息。我认为可能是 double_precision 字段类型导致了这种情况,我尝试使用 CAST,但要么不是这样,要么我没有做对...帮助? 这是错误: ERROR: i
这个问题已经有答案了: Syntax error due to using a reserved word as a table or column name in MySQL (1 个回答) 已关闭
我的数据库有这个小问题。 我创建了一个表“articoli”,其中包含商品的品牌、型号和价格。 每篇文章都由一个 id (ID_ARTICOLO)` 定义,它是一个自动递增字段。 好吧,现在当我尝试插
我是新来的。我目前正在 DeVry 在线学习中级 C++ 编程。我们正在使用 C++ Primer Plus 这本书,到目前为止我一直做得很好。我的老师最近向我们扔了一个曲线球。我目前的任务是这样的:
这个问题在这里已经有了答案: What is an undefined reference/unresolved external symbol error and how do I fix it?
我的网站中有一段代码有问题;此错误仅发生在 Internet Explorer 7 中。 我没有在这里发布我所有的 HTML/CSS 标记,而是发布了网站的一个版本 here . 如您所见,我在列中有
如果尝试在 USB 设备上构建 node.js 应用程序时在我的树莓派上使用 npm 时遇到一些问题。 package.json 看起来像这样: { "name" : "node-todo",
在 Python 中,您有 None单例,在某些情况下表现得很奇怪: >>> a = None >>> type(a) >>> isinstance(a,None) Traceback (most
这是我的 build.gradle (Module:app) 文件: apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkV
我是 android 的新手,我的项目刚才编译和运行正常,但在我尝试实现抽屉导航后,它给了我这个错误 FAILURE: Build failed with an exception. What wen
谁能解释一下?我想我正在做一些非常愚蠢的事情,并且急切地等待着启蒙。 我得到这个输出: phpversion() == 7.2.25-1+0~20191128.32+debian8~1.gbp108
我是一名优秀的程序员,十分优秀!