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我遇到了这个奇怪的问题,我递增了 1,但是,弹出 javascript 窗口时出现的增量显示我已递增了 9 或 13,这两者都来自于我是否分别增加 1 或 -1。这是怎么回事?
这是 requestAnimationFrame 调用的函数
function stream1() {
if (y > origin_y){
var xOffset = -1;
} else if (y == origin_y){
var xOffset = 1;
} else {
var xOffset = 1;
}
var offset = $( "#widget1" ).offset();
var x = offset.left;
var y = offset.top;
console.log(' X - '+x+' Y - '+y);
$( "#widget1" ).offset({ top: y-yOffset, left: xInitial+xOffset });
}
这是动画帧
var globalID;
function repeatOften() {
stream1();
requestAnimationFrame(repeatOften);
}
在警报消失并重新出现的时间内,已经完成了 9 次迭代,这可能没有意义,对吧?应该是每秒 60 次,而它大约是 1 秒,所以不应该是 60 次而不是 9 或 13 次吗?我不知道这些任意数字从何而来。
再次总结一下,最初 xInitial 位于 1114 px,然后每次都会变为 1105 或 1103,然后依次出现 9 或 13 个间隙,这是为什么呢?
最佳答案
首先,避免帧回调中昂贵的操作。类似于 $( "#widget1").offset()
。请注意,这是 DOM 操作,它可能会很慢并且会破坏所有计时。您可以在动画开始之前获取 DOM id 和偏移量,然后只记住当前的左侧和顶部偏移量。
其次,如果你想要 super 精确,你可以使用处理程序参数,它是时间戳,如果你存储动画开始时间戳,你可以计算精确的位置,而不管实际帧比率如何。
关于javascript - requestAnimationFrame javascript警报增量从1跳到9或13,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28617549/
假设我们有一个功能/模块,可以增强网站。所以这并不是真正必要的,它使用 requestAnimationFrame,即 not supported in older browsers比如IE8/9。我
“requestAnimationFrame”方法在以下示例中不起作用。控制台不显示任何错误消息。那么这段代码的错误是什么?HTML:
我有以下 JavaScript: function animate() { // call other function offset += 3; if (offset > 15) offset =
我有一些基本脚本可以将文本左右滚动,我尝试将其从 timeout 转换为 requestAnimationFrame,但是,我无法制作它有效。 function slideHorizontal(e,
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我试图了解有关 requestAnimationFrame 的一件事。 在下面的示例代码中,我运行了 60 次,这应该与您通常获得的典型每秒 60 帧相匹配,因此它应该持续 1 秒。然而我故意通过调用
有人可以分享一下在动画循环中应该在哪里进行 RequestAnimationFrame 调用吗?它应该在循环的开头还是循环的结尾?我已经多次看到它在循环开始时使用它,但是位于循环底部不是更好吗?这样在
我尝试为很多 svg 路径设置动画,但功能不起作用 错误: Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded function dashOf
我有一张滑动图片沿着屏幕缓慢移动。一旦它们离开屏幕,它们就会背靠背靠在丝带上。因此,当您在网页上时一切正常,但当您离开并且其中一张图像超出范围时。它会被放回错误的地方。我认为这可能与 requestA
我在使用 requestAnimationFrame() 时遇到了性能问题。 考虑以下代码。这是一个简单的循环,每次时间增量大于 20 毫秒时,都会打印自上一帧以来的时间。 const glob_ti
根据我的阅读,requestAnimationFrame 可以判断浏览器何时失去焦点。发生这种情况时是否会触发某种事件?我正在寻找暂停和恢复与 requestAnimationFrame 相关的代码。
let pf = document.querySelectorAll('.pf'); for (let i of pf) { Object.assign(i.style, { left:
我最近看了 Jake Archibald 的演讲。他在演讲中举了一个例子,他说使用 requestAnimationFrame 两次来延迟应用 CSS 样式来执行 CSS 动画。 参见https://
我正在使用 requestAnimationFrame 为视频流设置动画,我知道请求动画在后台不起作用,所以有什么方法可以让它在后台运行。 我知道我们也可以使用 setInterval 或 setTi
我是编程新手,面对这个功能: function update(time = 0) { console.log(time); requestAnimationFrame(update);
我正在尝试使用 JavaScript 和 requestAnimationFrame 制作一个简单的计时器(从 0 开始计数)。单击某些内容时,我想从 0 开始计时。目前我的代码在单击按钮时显示计时器
如果我有以下代码: window.requestAnimationFrame(animation1); //animation1 takes more than 16.67ms, misses the
我有一个带有 requesetAnimationFrame 的动画,当我重播它时,它变得越来越快,直到它变得不可见。 function tirer(){ var missile=documen
我有一个问题: document.querySelector('div').addEventListener('mousedown', function(){ hello = true
我有一种情况,我想在 1 秒内将 600px 宽的 div 的宽度设置为 0px。为此,我可以使用 requestAnimationFrame()。但我真的不能 100% 确定动画是否需要 1 秒。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!