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考虑 ViewModel
暴露在 Model
中定义的树,然后将其数据绑定(bind)到 TreeView
.树相当大,直接使用模型,因为它对于 View 本质上是只读的。现在,TreeView
生活在 TabControl
在 VisualTree 中,所以此时的问题是 IsExpanded
和 IsSelected
在选项卡之间切换时不会保留属性。犹豫是否将这些 bool 属性添加到 Model
中的每个节点, 因为这应该在 ViewModel
中扩展作为原则问题。这棵树是由多态节点组成的,所以如果我们要创建一个 ViewModel
从树节点类型派生并添加这些属性的节点类型,这似乎会导致 ViewModel
中的一些毛茸茸的代码:
也就是说,如果树有一个抽象 NodeBase
, 然后是派生类型 Node1
, Node1
, ... NodeN
(Model
的 Node
s)。 ViewModel
然后必须封装这些节点,所以在创建 ViewModelNode
时, 如果它引用了 Node
以及对 child 的引用ViewModelNode
的每个后代 ViewModelNode
封装每个后代 Model
的节点一直沿树向下,在 ViewModel
中维护这些子引用与它们在 Model
中的维护方式相同。 ,以及对 Model
的引用.即 Model
中的所有引用节点复制到 ViewModel
节点,为每个 Model
由 ViewModel
封装的节点节点。诸如此类的冗余引用的存在,即使在 ViewModelNode
中处理。的构造函数,只是闻起来很糟糕。
在这种情况下,在不大规模复制上述引用的情况下,扩展树中每个节点的最常用方法是什么? (而在次要的一点上,仅仅提到直接使用该模型是一种不可饶恕的罪行,还是由于当时的情况而被饶恕?)
最佳答案
可能有人认为在模型上实现这些 bool 属性是可以的,但我个人希望为将在 TreeView
中的每个模型创建 ViewModel。 .如果您决定实现更多与 TreeView
相关的功能,这样做的一个好处可能是增加了可伸缩性。 .
我认为这取决于您实际使用 TreeView
做了多少工作。 (在您的应用程序中),但我确实认为您做的越多,基于 ViewModel 的解决方案的论据就越强。
关于毛茸茸的代码,您也许可以通过使用 interface
在一定程度上规避这一点。描述你的TreeView
成员,例如:
public interface IMyTreeViewItem
{
bool TreeViewItemIsSelected { get; set; }
bool TreeViewItemIsExpanded { get; set; }
// Further potential properties
string TreeViewItemHeaderText { get; set; }
List<IMyTreeViewItem> TreeViewItemChildren { get; set; }
}
TreeView
成员已正确“订阅”。然后还有一个选项来引用
interface
输入 XAML,例如
TargetType
的
HierarchicalDataTemplate
对于
TreeView
.
关于c# - MVVM:在 TreeViewItem 中使用 IsExpanded 和 IsSelected 扩展只读模型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47595480/
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