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我正在使用专有框架(基本上是 Caliburn Micro 和 CaSTLe Windsor 的混合体)在 C# WPF 中工作,并且我有两个具有竞争条件的单例模块:DeviceService
- 管理与发送数据的物理设备的连接的服务。该服务是“可启动的”,因此是异步自动构造和初始化的。ConnectionIndicatorViewModel
- 一个客户端 ViewModel,主要关注与用户通信由 DeviceService
管理的连接状态.更改状态主要基于 DeviceService
触发的事件.
我的问题在于应用程序启动。在 ViewModel 的构造函数中,我将默认状态设置为“Pending”,因为我假设 Service 尚未完成初始化。然后 ViewModel 简单地处理服务触发的“初始化”事件。在此处理程序中,我通过服务上的属性评估实际连接状态并更新 ViewModel。
现在,所有这些都可以正常工作,因为竞争条件极不可能出现。但是,如果服务在构造 ViewModel 之前完成初始化,它永远不会处理“初始化”事件和只会停留在“待定”状态。
我考虑过更改 Service 接口(interface)以返回属性的可等待类型,以便任何尝试访问属性的模块都必须等待初始化完成,但我不确定这是最好的方法。我也担心让部分客户端启动服务,因为如果有几个模块使用它,谁应该初始化它?
是否有一些传统的方法来处理我缺少的这种异步初始化?
最佳答案
您提到使用事件在服务和 ViewModel 之间进行通信,您可以使用 Reactive Extensions (Rx) 而不是使用事件,这能够消除您上面描述的竞争条件。
简而言之,这会将服务从拉模型转变为推模型,它将通过流推出数据\事件,并允许您在流上编写 LINQ 查询。如果你不熟悉 Rx,这里有很多很好的信息。
在这种使用 Rx 的场景中,我会让服务公开 IObservable<T>
的属性。 ;,其中 T 是您的类型(我猜是某种状态枚举),此属性的支持字段是重要部分,这将是 ReplaySubject<T>
大小为 1。这意味着任何时候有人“订阅”该属性,他们将收到发布给主题的最后一个值。因此,这意味着发布和订阅流之间不存在竞争条件。
这在代码中可能更容易理解:
public enum State
{
Initializing,
Initialized,
}
public interface IMyService
{
IObservable<State> Status { get; }
}
public class MyService : IMyService
{
private ReplaySubject<State> _state;
public MyService()
{
_state = new ReplaySubject<State>(1);
_state.OnNext(State.Initializing);
// Do initialisation stuff
_state.OnNext(State.Initialized);
}
public IObservable<State> Status { get { return _state; } }
}
Observable.Create<T>
或
Observable.Start<T>
在后台线程上开始工作,以免阻塞调度程序 (UI) 线程。
public class MyViewModel
{
private State _state;
public MyViewModel(IMyService myService)
{
myService.Status.ObserveOn(DispatcherScheduler.Current)
.Subscribe(x =>
{
_state = x;
});
}
public bool IsReady { get { return _state == State.Initialized; } }
}
关于c# - 具有异步服务初始化的竞争条件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24766041/
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